
Acerca del mundo Apple
¿Por qué usa más el Mac y no el PC? ¿Se denomina a si mismo mackero?
La respuesta fácil es que tengo 3 Macs y ningún PC. Originalmente compré un Mac porque podía usar una aplicación de diseño de embarcaciones que sólo corría en Mac, si hubiese corrido en PC en aquel momento probablemente tendría un PC.
Desde ese momento, definitivamente me convertí de lleno en un usuario Mac. Y tengo 3 Macs, el primero un PowerComputing PowerTower 166, un G4 533 de sobremesa y un iBook G3 500 con doble salida USB. El siguiente ordenador que compre será posiblemente un PC, pero la razón es que hago y he hecho trabajos de portación a la vez que escribir plug-ins para Terragen para ambas plataformas, y realmente necesito un PC de verdad con una tarjeta 3D para poder usar OpenGL, etc a una velocidad aceptable. Uso Virtual PC ahora, que es excelente pero desafortunadamente no soporta tarjetas gráficas. El PC probablemente acabará corriendo Linux la mayoría del tiempo en cualquier caso, así que puedo usarlo como servidor CVS.
Basándose en su personal punto de vista, defina estos términos:
Apple: Estilo, en todo. Bien, no soy un ciego seguidor de Apple, pero ciertamente aprecio el buen diseño que no veo venir del mundo PC.
MacOS X: La primera cosa que me viene a la cabeza cuando pienso en OS X es ?azul?. La siguiente cosa que pienso es versatilidad. Puedo correr aplicaciones Classic. Puedo correr aplicaciones Carbon y Cocoa. Puedo usar la linea de comandos como CVS. Puedo correr aplicaciones UNIX más tradicionales vía XFree86. Puedo correr aplicaciones PC en Virtual PC. Realmente puedo hacer algunas de estas cosas en MacOS 9 también, pero no todas simplemente sacandolo de la caja y sin despeinarse. Finalmente pienso en potencia, a través de una mejor memoria virtual, respondiendo en momentos de gran carga y con memoria protegida.
Diseño 3D: Es un asunto delicado ahora mismo. Vengo de una experiencia 3D en CAD, y no de gráficos 3D y CGI. Son cosas muy diferentes realmente. No he llegado a través de una aplicación 3D como Lightwave o Cinema 4D con las que me siento a gusto, realmente prefiero la aplicación 3D que uso. Mi aplicación de diseño 3D es algo que tuviese herramientas de modelado como las aplicaciones CAD (ciertamente sin herramientas de modelado de polígono) y con capacidades de render como Lightwave etc. La aplicación de CAD que uso, Microstation (desafortunadamente no soportada bajo Mac), tiene muy buenas herramientas para la generación de imagen pero siempre están atrasadas con respecto a las aplicaciones gráficas 3D.
PC: Que puedo decir? mundano y aburrido. Los PCs más rápidos bien pueden ser más rápidos que los más rápidos Macs, y puede que haya más juegos en PC (los argumentos más oídos acerca de PC vs Mac aparte del coste), pero a) no me quita el sueño nada de eso y b) no tengo tiempo para jugar a los juegos que ya poseo. Así que, en conjunto, vulgar. Desarrollar en Mac es mucho más interesante que hacerlo en PC, yo así lo siento.
¿Se siente satisfecho con el actual hardware de Apple?
Creo que es cuestión de tiempo que los Macs tengan velocidades más rápidas de memoria y bus. Creo que esto es como mínimo tan importante como tener procesadores más rápidos, y probablemente más factible en un periodo de tiempo corto. El poder de los actuales G4 se mantiene atrasado por culpa de la velocidad del bus. En conjunto me gusta el hardware de Apple. Creo que los portátiles son particularmente buenos. Tengo un iBook de 12? dual USB y aunque sería bueno que fuese más rápido (¿hay alguien que no piense eso mismo acerca de sus ordenadores?) para mi es prácticamente el portátil perfecto.
¿Qué piensa que debe hacer Apple para poder alcanzar la velocidad de procesador de los PC?
Aunque creo que ?el mito del megahercio? es en su mayor parte eso, un mito, también hay un cierto grado de verdad en él. Aunque creo que los Macs a la misma velocidad de reloj ganan a los PCs, lo cual está apoyado en el hecho de que Terragen Mac es más rápido que Terragen PC en un PC a la misma frecuencia, los procesadores PC se han situado en 2.2 y 2.4 Ghz y son más rápidos, ?mito del megahercio o no?. Las máquinas multiprocesador con Altivec/Velocity Engine ayudan, pero a menos que puedas diseñar específicamente una aplicación para ese tipo de cosas. Puede ser muy complicado soportarlas retroactivamente. Por ejemplo, he sido capaz de acelerar algunas partes de Terragen usando Velocity Engine, pero es muy difícil aplicarlo a fondo, al menos sin una serie de cambios muy drásticos.
Sobre lo que puede hacer Apple, debería romper el lazo con Motorola y llegar a acuerdos con IBM. Creo que las cosas tendrán que enderezarse al final.
Realmente, todo eso relacionado con la velocidad del procesador no me importa demasiado. Si, sería bueno si los Macs fuesen tan o más rápidos que los PCs. Parece que un ordenador nunca es lo suficientemente rápido, siempre quieres que sean más rápidos. En cualquier caso, realmente no podría abordar la compra de un nuevo Mac (o PC dado el caso) cada vez que uno más rápido sale a la calle. Todavía estoy pagando el G4 533 que compré el pasado Marzo, y ahora hay el 1 Ghz DP que es teóricamente 4 veces más rápido? mi máquina basada en el 604/166 todavía es usada para trabajos de ilustración comerciales todos los días.
¿Qué espera ver por parte de Apple los próximos meses? ¿Y de MacOS X?¿Y qué ?desearía? ver?
Personalmente creo que lo más interesante que Apple parece estar haciendo es hacer un movimiento dentro de la industria de gráficos por ordenador (CG) de alto nivel, con la adquisición de Nothing Real y Shake y la realización de cosas como Cinema Tools para Final Cut Pro. Será muy interesante ver que desarrolla, y cuan lejos puede Apple moverse en ese terreno.
MacOS X 10.2 ha sido anunciado en la WWDC, así que probablemente eso contestará a lo que yo esperaría ver en el MacOS X. Espero que el MacOS X10.2 exponga finalmente toda la funcionalidad de las actuales tarjetas gráficas como las texturas a nivel de pixel y vértice. En general, creo que Apple se encamina en la dirección adecuada con OS X, haciendo el proceso de forma algo lenta pero segura.
Como una tarta completa en el cielo de los deseos, lo que me gustaría ver de Apple, lo mismo que casi todo el mundo, es la presentación de un G5 multiprocesador con alta velocidad de bus y memoria. No voy a contener el aliento mientras espero, pero sería bonito, tiene que reconocerlo.
En conjunto, como desarrollador que está a punto de realizar una aplicación Mac, estoy bastante contento con la forma en que Apple está trabajando.
Y hasta aquí todo lo que ha dado la entrevista?
... que no es poco. Bueno? aún hay algo más, un análisis en profundidad de Terragen para Mac, pero tendréis que esperar una semanita :-)
Y si os habéis quedado con buen sabor de boca y quereis aprender a usar Terragen en vuestro Mac? acercaos a CampusMac este verano :-).
Para más información, podéis visitar la página: http://www.planetside.co.uk/terragen/mac/