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Entrevista a Jesse Tayler, CEO de Netmodular (Parte I)
Una empresa Mac no tradicional, y la estrategia de Apple

31/8/2003

Este artículo en cuatro partes es una traducción de la entrevista original realizada por Miguel Cornejo para Macuarium, y disponible en nuestra sección inglesa ( http://www.macuarium.com/actual/english/2003/08/31_netmodulargb.shtml )

Introducción

Uno de los placeres de investigar sobre "comunidades de práctica" es explorar el mercado en busca de soluciones originales y utilizaciones sobresalientes. Y fue probando software, explorando comunidad y hablando con expertos como nos tropezamos con Netmodular. Esta empresa estadounidense, filial de Object Enterprises Inc., es la creadora de algunas de las comunidades de práctica (y de aficionados) más llamativas que hemos visto... y está desarrollando algunas cosas muy curiosas. Así que les investigamos un poco. Y nos encontramos con una empresa 100% Mac que trabaja con tecnología de Apple y se la vende a clientes empresariales por todo el mundo. ¿Quién dice que no se pueden usar Macs en el mercado empresarial?

Y después de hablar de su software estábamos aún más interesados en entrevistarles. Jesse Tayler, fundador y CEO, tuvo la amabilidad de atendernos.

Jesse - (OK, listos. ¿De qué se trata?)

Macuarium - Bueno, por si no lo conoces, Macuarium es un site de actualidad y comunidad Mac en español... y nos gusta entrevistar a gente que hace cosas interesantes con su Mac (desarrolladores, músicos, artistas...). Y siempre hemos querido encontrar buenos ejemplos de cómo levantar un negocio de informática desde una firma Mac. Y ése eres tú :-).

Jesse - Sí, he visto el site -- ¡muy bonito! No puedo leer mucho de él, pero cojo la idea... Sí, aquí nos dedicamos completamente a la empresa. Y no somos una empresa Mac tradicional.

Macuarium - ¿Una empresa Mac tradicional?

Jesse - Estamos más en la línea de la empresa y gran corporación al estilo de la vieja NeXT, más que en la música, el arte, o similares. La gente suele pensar que el Mac no es capaz de hacer trabajo de gama alta en la empresa, pero de hecho lo es, de sobra. Es una expansión de sus usos y su mercado, desde luego... y además, si se resuelven primero los problemas más duros, el resto viene rodado -- desde la música al arte a los similares. Creo que eso es buena parte de lo que están intentado hacer ahora.

Estrategia de Apple

Macuarium - ¿Qué es lo que "están intentando hacer"?

Jesse - Resolver los problemas más duros al principio -- si tienes un OS potente y herramientas de desarrollo potentes y tu propio renderizado de HTML... puedes construir iTunes más rápido que nadie. No se puede hacer iTunes como lo hicieron sin un montón de tecnología de primera como QuickTime, renderizado de HTML con Safari, y UNIX... más las herramientas de desarrollo orientadas a objetos que Apple solía dejar para empresas como Metrowerk, ahora tienen el control sobre todas ésas tecnologías de bajo nivel, lo que es verdaderamente potente si sabes lo que estás haciendo.

Macuarium - ¿Crees que ésas son las tecnologías básicas para entrar en el negocio empresarial?

Jesse - Bueno, esencialmente lo son -- Desde luego UNIX es una elección obvia. Las herramientas de desarrollo son muy importantes porque las grandes empresas siempre están buscado formas de integrar y desarrollar su propio software a medida. De modo que necesitas herramientas potentes para los desarrolladores, y dentro de unos años -- obtienes software que nadie más puede hacer. Mira a Keynote- si le preguntas a Apple, dirán que es muy bueno para los educadores, pero de hecho es un mata-PowerPoint y no puede hacerse con malas herramientas de desarrollo.

Macuarium - ¿Y qué hay de la formación, o las relaciones con los desarrolladores?

Jesse - No están donde me gustaría que estuvieran en ninguno de los dos aspectos, pero creo que con el tiempo se van a ir acercando. Todavía están trabajando duro para crear compiladores y cosas para desarrollo interno de software, como iTunes, cosas que funcionen para ellos -- la formación y las relaciones llegarán después.

Macuarium - De hecho ya había un brazo de consultoría en Apple... derivado de la vieja NeXT, ¿no es cierto?

Jesse - Sí, sobrevivió -- pero creo que no hay mucho de ello... recuerda que NeXT era muy pequeña en comparación y sólo se centraba en herramientas y tecnologías -- Apple es un negocio grande con cantidad de apartados desde el hardware hasta los mercados existentes ¡que incluyen hasta sistemas escolares! Esa es una gama muy amplia de responsabilidades.

Macuarium - Y tanto. De modo que en tu opinión la parte más importante del trabajo necesario para entrar en el negocio corporativo son las herramientas de desarrollo correctas, ¿cierto?

Jesse - Lo que digo es que si se solucionan los problemas de la empresa, el resto vendrá detrás porque todo se está "haciendo bien".

Macuarium - (Eso podría ir en el título :-) )

Jesse - Eso empieza con los elementos rudimentarios del OS como los compiladores, UNIX y herramientas de desarrollo. Los programadores crean todo el software que usamos, dales las mejores herramientas y producirán el mejor trabajo. Es un enfoque desde abajo que lleva mucho tiempo. Apple ha estado en transición durante muchos años pero creo que ya se puede ver una mejora en la calidad del nuevo software. Keynote es fantástico. iTunes es extraordinario, no hay nada igual... y hay una razón por la que la gente no puede simplemente duplicarlo en Windows. ¡No me gustaría tener que intentarlo!


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