AÑADIR VARIOS ARCHIVOS DE AUDIO
Seleccionamos el clip de vídeo (Track) que tiene el nombre de “Película”. Como podemos ver en la línea de tiempo no tiene ningún audio asociado. En este ejemplo da igual el audio que pongamos por lo que seleccionaremos 3 clip de audio de iTunes, si tenemos algo sino habrá que importar desde un CD de música las pistas que deseemos utilizar (la biblioteca de iTunes aparece por defecto en la ventana Palette, pestaña Audio). El proceso da añadir el audio, es arrastrar y soltar sobre la pista de sonido que deseemos.
Una vez añadidos los audios ajustaremos su tiempo a la duración del clip de vídeo. En caso de que sea mayor pulsaremos con el puntero en la parte final del clip de sonido y podremos reducir su tamaño, proceso que realizaremos tres veces, una por cada clip de sonido. Por supuesto, como he dicho anteriormente, si son mayores que el vídeo, en caso contrario lo dejaremos igual o podríamos ajustar el vídeo de la misma forma.
Como podemos observar en la siguiente Imagen le he dado nombre al submenú que se creó, llamándolo sonido. Su función es seleccionar uno de los tres audios y volver al menú principal desde donde accederemos a la película y se reproducirá el vídeo con el audio seleccionado. El triángulo que aparece en los tres elementos de la figura (encerrados en un circulo rojo) indica que tienen asociada una transición.
Ampliación de la Imagen 1
Seguidamente nos cargaremos en la ventana principal (centro) el menú “Sonido”. Una vez realizado esto pulsaremos sobre cada uno de los botones “reales” que están sobre los botones del fondo.
Ampliación de la Imagen 2
En la Imagen 2 podemos ver los botones seleccionados (aunque están los tres seleccionados para que se vean, hay que seleccionarlos uno a uno para poder cambiar sus opciones). En la parte inferior de la Imagen podemos ver el clip de vídeo y los tres audios que hacen las veces de idiomas de la película.
En la siguiente Imagen podemos ver las opciones de uno de los botones:
Ampliación de la Imagen 3
Podemos ver como en Target aparece “Menú 1” que es el menú principal del proyecto.
Dentro de Streams podemos ver que Audio tiene seleccionado el “Audio Stream 1”, que es el primero de los audios. Este proceso lo repetiremos con los restantes audios.
Si pulsamos sobre cada uno de los clips de audio en el Timeline aparecerá información sobre el que seleccionemos en la ventana de propiedades. Aquí podremos asignar un idioma a cada uno de los audios para poder seleccionarlo de esta forma en el reproductor de DVD.
CÓMO UTILIZAR LOS STORYS.
En este apartado trataré de explicar la filosofía básica y el funcionamiento de los Storys.
Los Storys se utilizan para crear un secuencia determinada de reproducción del DVD. Por ejemplo, imaginemos que queremos reproducir todos los Capítulos de un proyecto en un orden determinado, pues creamos un story y dentro de él colocamos el orden de reproducción que deseemos, y esto lo podemos realizar para diversas formas de reproducción. Esto que he comentado no tiene mucho sentido realizarlo, más bien he puesto el ejemplo para que se entienda cómo funciona.
Para comprender mejor esto nada mejor que realizar un ejemplo, el cual consistirá en varios clip de vídeo. Estos se podrán reproducir por capítulos (pero una vez que termine el capitulo seleccionado volveremos al menú principal), o todos uno tras otro hasta el final.
Supongamos que tenemos dos clips que serán capítulo1 y capítulo2. Dentro de la configuración de cada capítulo, en la opción “End Jump”, colocaremos Menú 1 (es el menú principal). Con éste conseguiremos que se reproduzcan los capítulos de una forma independiente, pero no podemos reproducirlos uno tras otro, ya que al finalizar la reproducción de cualquiera de los dos capítulos volveremos al menú principal. Esto se soluciona con un Story o con un Script, en este caso utilizaremos un Story dejando para más adelante la utilización de los Scripts.
Antes que nada he dejado sólo el menú principal y los dos clips de vídeo para que se vea mejor de forma gráfica en las imágenes. Además he cambiado el nombre de "Menú 1" por “Menú principal”, como podemos observar en la Imagen siguiente. La configuración del menú y los capítulos es la misma que hemos visto anteriormente (podríamos decir que es la forma más simple de reproducir dos capítulos de forma independiente), pero al realizar esto ocurre lo que explicamos anteriormente, no se pueden reproducir uno tras otro.
Para solucionar esto utilizaremos un Story.
En primer lugar crearemos un Story, para lo cual pulsaremos “Add story” sobre la parte superior del entorno gráfico, o pulsamos sobre el menú “PROJECT” y dentro seleccionamos “ADD TO PROJECT”, para por último seleccionar “ADD STORY”.
Después de todo lo anterior tendremos la pantalla como la que sigue:
Ampliación de la Imagen 4
Como podemos ver en la Imagen, abajo a la derecha tenemos seleccionada la pestaña Story, y en ella aparecen las tres marcas que hay en el Capítulo 1.
A la hora de crear un Story, hay que seleccionar el Track en el que deseemos que se asocie, de forma que si no seleccionamos ninguno coje por defecto el primer Track que creamos.
Como podemos observar en la Imagen, en la zona que está en el cuadrado rojo, tenemos la columna “Track Markers” en la cual aparecen todas las marcas de Tracks que tengamos en el Capítulo 1, a la derecha tenemos la duración, a la izquierda el orden en que se encuentran.
En el cuadrado Azul podemos ver “Story Markers”, como podemos ver en la Imagen ya están añadidos el orden en que se visualizan las marcas (cuando creamos el Story esta zona está vacía).
La forma de añadir es seleccionar en “Track Markers” y arrastrar hasta “Story Markers”. Posteriormente podemos cambiar el orden si no nos gusta o queremos hacer otra cosa, como que sólo reproduzca el inicio y final de track, etc.
Ahora hay que indicar qué hará cada marca cuando termine su ejecución “End jump”, para lo cual en la columna “Story Markers” seleccionamos cada una de las filas y modificamos o no sus características. En el ejemplo que nos ocupa se configurará de la siguiente forma.
Decir que en el “Capítulo 1” he llamado a la primera marca “inicio entry”, a la segunda “pos 2 entry” y a la tercera “pos 3 entry”. Aclarado esto configuraremos las características de cada marca de la forma siguiente (las marcas que se modifican dentro de un Story sólo son modificadas en el ámbito del Story, no de forma general como ocurre si dentro de la línea de tiempo seleccionamos cada una de las marcas y modificamos sus características).
En la marca “inicio entry” en la opción “end jump” la dejamos en “no set”.
En la marca “pos2 entry” en la opción “end jump” la dejamos en “no set”.
En la marca “pos 3 entry” en la opción “end jump” la dejamos en “Capitulo 2”
Con esto conseguiremos que se reproduzcan los dos Capítulos de una forma secuencial sin que cuando termine el primero se vuelva al menú principal.
Esto es una forma sencilla de utilizar las “Storys”, esta herramienta es de gran utilidad y permite una gran versatilidad. En la Imagen 5 podemos ver como quedan las relaciones entre los distintos elementos.
Ampliación de la Imagen 5