dvGarage Material Lab
Aprendiendo a trabajar en 3D con texturas, por Manel P Rives
14/2/2003
Otro de los títulos incluidos en el nuevo lanzamiento de la firma dvGarage llamado 3D Toolkit v.2, que incluye la nueva versión del programa (Modeler y Animator en versión nativa para Mac OS X) más una buena cantidad de tutoriales que versan sobre distintos aspectos tanto de este programa como del EI Universe. De algunos ya hemos hablado, de otros lo estamos haciendo ahora :-).
En el caso que nos ocupa se observa la misma filosofía existente en Lighting Lab: una cantidad determinada de tutoriales realizados sobre soporte PDF para la documentación y explicación de conceptos, más el soporte multimedia que oferta la tecnología QuickTime VR para mostrar conceptos y los cambios producidos en su manipulación.
 |
| el CD Rom de Material Lab |
Si con Lighting Lab podemos ver este efecto generado con este o aquel parámetro sobre la luz incidente en una escena u objeto, con Material Lab podemos ver como nunca antes se había hecho cada concepto relacionado con la texturizacion de objetos. ¿Qué es y cómo afecta el canal “diffuse”?, “highlight”, ¿éso qué es?, ¿y “glow” dónde aparece? Todos estos conceptos de la creación de materiales quedarán aclarados con sólo observar los archivos Quickime VR y, para muchos de los compradores de este producto, de una forma como nunca habían visto. Resulta ciertamente increíble que nadie, hasta la fecha, haya hecho uso de esta tecnología en este sentido de mostrar conceptos, de enseñar visualmente, que es de lo que se trata. Sólo por el simple hecho de ver cómo cambia en tiempo real y a nuestro antojo el aspecto de un objeto ya vale la pena el producto.
Organización de los contenidos
Como en anteriores entregas de productos dvGarage, el CD Rom aparece articulado en torno a cada tutorial con una introducción en formato .MOV de QuickTime, es decir, una película. De hecho, todo el desarrollo de dvGarage toma como base esta tecnología para dar a conocer contenidos.
 |
| un uso muy inteligente de la tecnología QuickTime VR |
A partir de este tutorial en el que se presenta el concepto con el que trabajar, se acompaña la documentación PDF en un paso a paso completamente dirigido, detallado… basándose en el 3D Toolkit de la misma firma. Y además, los pertinentes archivos del módulo “Animator” con los que observar directamente los resultados y poder manipular los parámetros personalmente y experimentar, para ello cuenta con la versión demo del producto (3D Toolkit) incluida en el CD Rom.
Un "pero" que se ha de plantear a esta iniciativa de dvGarage es el de intentar no mostrar más contenidos de este tipo. Realmente son pocos tutoriales, se podría profundizar en los conceptos y en su manipulación conjunta mostrando efectos, en el desarrollo de técnicas de trabajo para conjugar los distintos canales del material que nos presenta y como hacerlo de forma realista y personal.
 |
| un ejemplo de trabajo con materiales |
Aunque es cierto que este tipo de planteamient trasciende el objetivo principal de este CD Rom, es igualmente cierto que sería muy bien recibido por parte de los lectores.
Conclusión
Otro producto con genuino sabor dvGarage, muy centrado en 3D Toolkit y, por extensión, en EI Universe, realizado sobre la plataforma Macintosh por gente bastante “Mackera”, y sobre contenidos que aunque no al 100%, sí son bastante interesantes para cualquier aficionado que intente conocer este mundillo de las 3D, use la herramienta que use.
Comenta
el artículo en los Foros
Vuelta
al Menú