Comunidad Macuarium: Plug-in's para Final Cut X - Comunidad Macuarium

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Plug-in's para Final Cut X

#1 Usuario offline   nickeditor 

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Icono de mensaje  Publicado 18 July 2011 - 04:34 PM

Abro este tema para ir añadiendo los plug-in's para Final Cut X


Importación de contenidos Sony XDCAM

Conformado de archivos .r3d de Final Cut X en After Effects: FoolCut-AE


NoiseIndustries FxFactory 2.6

FxPlug Filter for Technicolor CineStyle™ Material (DSLRLog2Video FxPlug)

CrumplePop

Alex4d plug-in's

Project X₂7 (Project 10 to 7, para pasar de FCX a FCPro 7)

Automatic Duck plug-in's (ahora todos gratis)

FCX xml to Nuke (script gratuito)

Alex4D ML HDR Compose (template o generator para los HDR del firmware Magic Lantern)


Dashwood Stereo3D Toolbox™ Lite


12 Classic Generators for Final Cut Pro X

Este tema ha sido editado por nickeditor: 04 January 2012 - 02:53 PM

En la vida hay que usar dos cosas: la ayuda de los programas y las búsquedas de Macuarium

Para transcodificar video en mac, Perian y MPEG Streamclip has de usar

 MACBOOK PRO Core 2 Duo 2,66 (el "espejito de nando") + 8GB RAM + GeForce 9400 / GeForce 9600 GT + WD Scorpio Black 320GB 7200 rpm
 POWERBOOK G4 15'' 1,67 (modelo "nando" - "mac_infer" vitaminado) + 2GB RAM + Ati Radeon 9700 128MB + Hitachi 100GB 7200 rpm

#2 Usuario offline   nickeditor 

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Icono de mensaje  Publicado 19 July 2011 - 03:11 PM

Ver Mensajepulpvid, en 18 July 2011 - 04:32 PM, dijo:

Saludos a todos, mi consulta es para ver si podreis ayudarme o guiarme o confirmarme si esto que os comento es posible. resulta que tengo los efectos de FX FACTORY que he estado utilizando en el Final Cut 7 y mi consulta es que si estos efectos puedo utilizarlos en el Final Cut X y de ser asi como tendria que hacerlo.

Gracias y estupendo foro.

Bienvenid@ pulpvid,

No creo que sirvan pero puedes probar a instalarlos :(


Para Final Cut X hay algunos gratuitos: FxFactory 2.6

Aquí explican como instalarlos:




Comentan algo sobre esto: What plugins will work with Final Cut Pro X?

Cita

FxFactory has been upgraded to work with FCPX already and the trial version can be downloaded from their website. All the plugins work in Motion 5, some of the plugins from FCP7 won't work in FCPX though.

Algunos plug-in's no funcionan en Final Cut X :(


Este tema ha sido editado por nickeditor: 19 July 2011 - 11:40 PM

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#3 Usuario offline   josana 

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Publicado 19 July 2011 - 05:31 PM

Muchas gracias por todos los enlaces que estás poniendo en este y el otro post :wub:
Nikon F90x, FA, D7100, D7000 y un par de compactas Canon de los niños.
iMac 27" i7 y Macbook Pro 13" i5

#4 Usuario offline   Raccord 

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Publicado 19 July 2011 - 09:34 PM

La beta de Technicolor, Cine Style para fcpx. :)
http://pomfort.com/d...ideo/index.html

#5 Usuario offline   nickeditor 

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Icono de mensaje  Publicado 19 July 2011 - 11:40 PM

Apple ha publicado un documento del flujo de trabajo de XDCam en Final Cut X: Final Cut Pro X: importación de contenidos Sony XDCAM

Cita

Para poder importar contenidos multimedia Sony XDCAM, XDCAM HD y XDCAM EX en Final Cut Pro X, tendrás que descargar e instalar el software Sony XDCAM Transfer y el software Sony XDCAM Drive.


Cita

1.Selecciona Actualización de Software en el menú Apple () tras instalar Final Cut Pro X para instalar los códecs Pro Apps para QuickTime.
2.Visita la página www.sony.com/xdcam-downloads y descarga "PDW-U1 XDCAM Drive (SD/HD)".
3.A continuación visita la página www.sony.com/xdcam-software y descarga "XDCAM Transfer for Apple Final Cut Pro".
4.Instala ambas aplicaciones.
5.Abre XDCAM Transfer en la carpeta Aplicaciones.
6.Selecciona File (Archivo) > Add Source (Añadir origen).
7.Desplázate hasta el material que desees importar y haz clic en Import (Importar).
8.Por omisión, los contenidos XDCAM se copiarán en la carpeta ~/Películas, en una carpeta llamada "Sony XDCAM Transfer".
9.En Final Cut Pro X:
■Selecciona File (Archivo) > Import (Importar) > Files (Archivos).
■Navega hasta la carpeta Sony XDCAM Transfer en la carpeta ~/Películas y selecciona File (Archivo) > Import (Importar) > Files (Archivos) para importar los contenidos.

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#6 Usuario offline   nickeditor 

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Icono de mensaje  Publicado 19 July 2011 - 11:48 PM

Ver MensajeRaccord, en 19 July 2011 - 10:34 PM, dijo:

La beta de Technicolor, Cine Style para fcpx. :)
http://pomfort.com/d...ideo/index.html


Gracias Raccord, muy interesante LUT para trabajar con las cámaras HDSLR: DSLRLog2Video FxPlug

Cita

FxPlug Filter for CineStyle™ Material

The DSLRLog2Video FxPlug is a free Final Cut Pro plugin that transforms the "flat" gamma curve of material to a Rec.709 gamma curve.

It is intended to be used for material recorded in Technicolor's CineStyle™ image style for Canon DLSRs. The used lookup table (LUT) is derived from the LUT provided by Technicolor – it creates visually the same images and has 10bit precision.


Imagen publicada
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#7 Usuario offline   nickeditor 

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Icono de mensaje  Publicado 19 July 2011 - 11:59 PM

Ver Mensajefuenseca, en 19 July 2011 - 04:31 PM, dijo:

[...] Aporto esto de la gente de crumplePop:

http://www.crumplepop.com/blog/

Imagen publicada

Cita

All CrumplePop Effects…

…Support SD, 720 and 1080
All CrumplePop effects support standard definition and high definition resolutions.

…Work Inside Final Cut
CrumplePop effects work inside Final Cut 6 or 7. Just drag and drop a template onto your timeline, adjust some parameters, and the template does the rest.

…Support 40 Major Codecs
Click Here for a complete list of supported codecs.

…Have Been Reviewed
CrumplePop effects are popular with broadcast and film professionals who use FCP. Read the reviews at kenstone.net and LAFCPUG.



CrumplePop Free

CrumplePop (no tan) Free


Gracias fuenseca :blush:

Este tema ha sido editado por nickeditor: 20 July 2011 - 12:01 AM

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#8 Usuario offline   nickeditor 

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Icono de mensaje  Publicado 20 July 2011 - 12:35 AM

Alex4d plug-in's


Alex4D Dimensions

Cita

Alex4D Dimensions is a Title Generator effect that mattes the edges of a project so the visible area has exactly the pixel dimensions you specify.
It helps you make videos with frame dimensions that aren’t available as standard in Final Cut Pro X.



Alex4D 4 Up

Cita

This effect is for making a clip appear as four copies at the same time, or showing it alongside three other clips at the same time in a ’4 up’ arrangement



Alex4D Widescreen Matte

Cita

Alex4D Widescreen Matte is a Title Generator effect that produces a matte that can cover all the clips in your project



Alex4D transition: Sound only

Cita

A few posts ago I described a keyboard sequence that prevented an edit automatically having audio crossfade applied. Some editors require the reverse – a quick way of applying an audio crossfade without applying any video transition.

Over at the Creative Cow Final Cut Pro X Techniques forum, Frank Stäudtner suggested that editors could make a transition in Motion 5 that did nothing, so that Final Cut Pro X would apply an audio crossfade (as it currently does by default) with no transition for the video clips.

For those that don’t have Motion 5, I’ve made the required template. I’ve added two options: the ability to have the crossfade happen before the video edit or after the edit.



Alex4D Text Box

Cita

Here’s my next Final Cut Pro X effect: a title generator of a resizable text box with various fill options.



Alex4D Mask 8 points

Cita

Here’s my first Final Cut Pro X effect: an improved version of the built-in Mask effect.



Espero que los llegue a agrupar en una entrada en el blog como hizo con los plug-in's para Final Cut Pro 7
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#9 Usuario offline   nickeditor 

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Icono de mensaje  Publicado 20 July 2011 - 12:40 AM

Doce generadores clásicos para Final Cut X gratis: 12 Classic Generators for Final Cut Pro X

Cita

Introducing 12 classic Final Cut Pro Generators that have been published for use in Final Cut Pro X. If you've used legacy versions of Final Cut Pro, you'll immediately recognized these generators. Because of FCP X's new architecture, these generators are blazingly responsive, and include some new interface enhancements courtesy of Motion 5's new publishing and rigging features. The best part is, they are FREE and we've even included a movie explaining how to install and use them.


Imagen publicada
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#10 Usuario offline   nickeditor 

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Icono de mensaje  Publicado 20 July 2011 - 01:05 AM

Según Apple este es el contenido de terceras partes: Final Cut X Third-Party Effects and Content

Pero mucho de este contenido no está listo todavía :ph34r:


Esto comentó Red Giant: Final Cut X is Here

Cita

Apple has not yet contacted 3rd party plugin developers to let them know what the transition plan is for plugins in FCPX.



Y esto SUGARfx: Announcement: Final Cut X has been released

Cita

SUGARfx plugins are not yet available inside FCPX, however we are fully committed to embrace the FCP X architecture so that you continue to rely on the quality, ease of use and power of our product line. We are making sure that most of our plug-ins and the best features will be available in this new and exciting version of FCP.



Interesante entrada en el blog de Toolfarm: Final Cut Pro X- Plug-in/ 3rd Party Company Updates

Cita

Automatic Duck
BorisFX
CHV Electronics
CoreMelt
CrumplePop
Digieffects
GenArts
Noise Industries


Resume bastante bien cual es la situación actual: en pañales :ph34r:


Como comenté, sería un notición que The Foundry entrara de lleno en Final Cut X:

Ver Mensajenickeditor, en 15 July 2011 - 02:06 AM, dijo:

A ver si Apple se "estira" y pone pasta para que The Foundry actualice Furnacecore y Keylight para Final Cut X e incluya otros como CameraTracker y (lo más dificil porque solo está para Nuke) Ocula

Aunque fueran versiones más antiguas de estos plugins (como pasa con Keylight en After Effects) tener Furnacore, Keylight, CameraTracker y Ocula en FC X sería brutal :D

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#11 Usuario offline   Birux 

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Publicado 22 July 2011 - 12:02 PM

Acabo de poner este Tema como "Tema importante". Por tanto aparecerá arriba del todo, independientemente de en qué página del foro de vídeo esteis.
En mi vida diré una frase célebre.
Isaac Hassel. 1891
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#12 Usuario offline   nickeditor 

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Dashwood Stereo3D Toolbox™ Lite

Cita

Stereo3D Toolbox™ LE provides the basic stereoscopic 3D post-production tools necessary to optimize your stereoscopically acquired footage. A single $99 license for Stereo3D Toolbox™ LE will activate the plugin filter for use in Adobe After Effects, Final Cut Pro, Final Cut Express & Motion. Professional stereoscopic post-tools for the Mac have never been this affordable!


Plug-in para trabajar con material estereoscopico


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#13 Usuario offline   Vedia 

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Publicado 07 August 2011 - 12:55 AM

Una duda: Si me pongo a instalar plugins, efectos y demás movidas.....y mañana quiero instalar un FCPX limpio en otro de mis ordenadores....¿tengo que reinstalar todos esos plugins de nuevo, o puedo hacer un backup sencillo de todos ellos y trasladarlos al nuevo FCPX del nuevo ordenador?

Este tema ha sido editado por Vedia: 07 August 2011 - 12:56 AM

Mac Mini Core i5 / Macbook Air 11" / iMac Core i7 27" / Macbook Air Original / iMac 24" / iMac G4 Lamparita 17" / Mac Mini Core2Duo / G4 Cube & Apple Display 17" / Macbook Black / PowerMac G5 Dual / Macbook White / MacMini CoreDuo / Powerbook G4 Alu 12" / iBook G4 14" / iBook G3 Blueberry / iMac G3 Tangerine / iMac G3 Blueberry / PB G4 12" 1,67GHz / Powerbook G3 Lombard / iMac G3 Tangerine / Powerbook 5300c

#14 Usuario offline   nickeditor 

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Icono de mensaje  Publicado 11 August 2011 - 12:00 PM

Ver MensajeVedia, en 10 August 2011 - 06:04 PM, dijo:

Pongo mi duda en este hilo a ver si alguien la sabe: Si me pongo a instalar plugins, efectos y demás movidas.....y mañana quiero instalar un FCPX limpio en otro de mis ordenadores, o en el mismo después de instalar Lion limpio desde cero....¿tengo que reinstalar todos esos plugins de nuevo uno a uno, o puedo hacer un backup sencillo de todos ellos y trasladarlos al nuevo FCPX del nuevo ordenador?

Vamos, que si los plugins, themes, addons y demás efectos que están saliendo para FCPX se guardan en alguna carpeta concreta y se pueden "arrastrar y soltar" de nuevo si quieres recuperarlos después de una reinstalación.

En principio no (con los temas puede que si), pero lo puedes probar: si tienes algún plug-in para Final Cut X prueba a copiar su carpeta, borrarla y volverla a copiarla en su ubicación
Asegurate que es un plug-in de terceras partes y que lo tienes porque lo más probable es que no funcione y tengas que volver a instalarlo
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#15 Usuario offline   nickeditor 

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Icono de mensaje  Publicado 21 September 2011 - 01:40 PM

Plug-in para pasar los archivos .r3d de Red de Final Cut X a After Effects y poder conformarlos: FOOLCUT_AE

Cita

Main features include :

•reconstructs the primary storyline
•reconstructs unlimited amount of secondary story lines
•reconstructs unlimited amount of compound clips
•reconstructs all anchored clips
•reconstructs gaps as solids
•reconstructs custom solid generators with correct color value
•respect chosen variant in any Audition clip
•reconstruct cross dissolves
•recreates original lane order for all timeline elements
•sets blending modes
•sets clip name
•sets opacity values (fixed or animated) including clip's fade in and fade out
•sets scale, position, anchor values (fixed or animated) with correct interpretation of FCPX's spatial conform modes (Fill, Fit or None)
•sets rotation values (fixed or animated)
•enable time remap for retimed clips (forward, reverse, slow, fast, ramp etc)
•sets correct audio dB levels (fixed or animated) including clip's fade in and fade out
•supports detached audio / broken apart clip items / split audio
•sets correct visibility values for disabled clips (audio or video)
•sets the correct flip or flop value whenever the effect / distortion / flipped is applied to a clip
•sets the correct frame rate conform values for clips with different rate from the timeline (interprets 24 at 25 etc)
•sets name and position of time markers
•creates a dated folder with all the assets in your AE project, sets it to 16bit mode and consolidate footage
•new option panel lets you choose to relink to original or optimized media
•Creates markers for audio Roles


Cita

R3D features :

•offers the option to search and relink any R3D clips instead of original transcoded media (works with Epic or RED One files at any resolution)
•when conforming R3D clips, offers the option to conform the project at a new size (5K, 4K, 3K, 2K, fullHD etc) depending on the size / aspect ratio of the original media. Any geometric parameter (scale, position, anchor) will take the new size into account and everything will be scaled at their correct relative size/position.


Cita

System requirements :

•Intel Mac running OS X 10.6 or 10.7
•Final Cut Pro 10.0.1
•After Effects CS 5 or higher (RED Epic importer to support RED Epic footage)
•REDCINE-X or REDCINE-X PRO installed to read R3D metadatas using REDLine (only if you use RED footage


View on Vimeo.


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#16 Usuario offline   nickeditor 

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Icono de mensaje  Publicado 20 October 2011 - 03:04 PM

Plug-in para convertir los FCX XML en XML entendibles por oras aplicaciones, como FC Pro 7: Project X₂7 (49,99$)

Cita

Project X₂7 - an import translator for Final Cut Pro 7 - translates the brand new Final Cut Pro X Project XML (fcpxml) and converts it for import into Final Cut Pro 7. Your Final Cut Pro X Project becomes a Final Cut Pro 7 Sequence, in a new or existing project.

Project X₂7 (Project 10 to 7) allows you to take your Final Cut Pro X timeline (Project) to Final Cut Pro 7, Color, Adobe Premiere Pro (and then via dynamic link to After Effects) or other Final Cut Pro 7 XML workflow tools.

Via Final Cut Pro 7 you can also link to Soundtrack Pro (sadly Soundtrack Pro's project format has never been published), to Motion 4, or to OMF output for ProTools.

Already working is a Final Cut Pro X Project with:

· Titles at the start and end;
· a mixture of primary storyline and connected clips;
· a mix of active and inactive clips;
· large numbers of J and L cuts;
· to-do markers and regular markers;
· spot audio effects; and
· cross-dissolve transitions.

Requirements:

Final Cut Pro version 10.0.1 or later
OS X 10.7 “Lion” or 10.6 “Snow Leopard”


Imagen publicada Imagen publicada

Fuente
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#17 Usuario offline   Vedia 

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Publicado 20 October 2011 - 08:56 PM

Por fin, pasito a pasito.

¿Algo más que necesiten los "profesionales"? ;)
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#18 Usuario offline   nickeditor 

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Icono de mensaje  Publicado 20 October 2011 - 09:29 PM

Ver MensajeVedia, en 20 October 2011 - 09:56 PM, dijo:

Por fin, pasito a pasito.

¿Algo más que necesiten los "profesionales"? ;)

Que alguien lo pruebe y nos cuente :P ¿Te ofreces? :rolleyes:
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#19 Usuario offline   rojocinco 

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Publicado 21 October 2011 - 03:16 PM

Según dice el tío que lo ha hecho (el plug-in , no la prueba) sólo funciona parta convertir de FCPx a FCP7 y no viceversa, de FCP7 a FCPx dice que no lo han hecho porque oyó por ahí que ya lo estaba haciendo alguién y no quería arriesgarse a comerse el marrón de desarrollarlo para luego no obtener ventas porque ya lo había sacado otro. Pues si lo tuviera ya en el mercado a día de hoy hubiera obtenido sus buenas ventas...

#20 Usuario offline   nickeditor 

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Icono de mensaje  Publicado 22 October 2011 - 12:32 PM

Ver Mensajerojocinco, en 21 October 2011 - 04:16 PM, dijo:

Según dice el tío que lo ha hecho (el plug-in , no la prueba) sólo funciona parta convertir de FCPx a FCP7 y no viceversa, de FCP7 a FCPx dice que no lo han hecho porque oyó por ahí que ya lo estaba haciendo alguién y no quería arriesgarse a comerse el marrón de desarrollarlo para luego no obtener ventas porque ya lo había sacado otro. Pues si lo tuviera ya en el mercado a día de hoy hubiera obtenido sus buenas ventas...


Creo que además se temen que Apple esté trabajando en ello, así que ¿para que invertir tiempo?

Cita

About going from Final Cut Pro 7 to Final Cut Pro X

Before you start sending emails asking why we didn't do the opposite, since that's what everyone really wants, let me explain. Back in my initial briefing for Final Cut Pro X, I asked about the transfer and got the distinct impression that someone was already working on it (perhaps even Apple, it was vague). We're a small software developer and can't run the risk of spending considerable development effort to discover that a better funded competitor will come out with a similar product and kill our sales. So we chose to focus on a tool that adds value with less risk of competition.


Lo preocupante es que la gente de Automatic Duck siga desaparecida :ph34r:
En la vida hay que usar dos cosas: la ayuda de los programas y las búsquedas de Macuarium

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#21 Usuario offline   nickeditor 

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Icono de mensaje  Publicado 29 October 2011 - 01:07 PM

Todos los plug-ins de Automatic Duck ahora gratis

Cita

As many of you know I used to be a professional Avid editor, often working between Media Composer and After Effects before the cool kids were doing it. By 1999 I had grown tired of the tedious timeline rebuilding process and started to investigate with Harry Plate (my Dad) how we could make a solution to import Avid OMF files into Adobe After Effects.

Harry and I started working diligently on what became Automatic Duck in late 2000 and by NAB 2001 we had our first product. Before we knew it we were celebrating 10 years of enabling integrated workflows.

Over the years we've enjoyed improving the interchange between Avid, Final Cut Pro, After Effects, Pro Tools, Smoke, Quantel and other AAF and OMF-friendly apps. We have enjoyed helping users improve their workflows and finish their productions more easily, and we've even enjoyed working with users to fix the occasional challenging bug and odd misbehavior. Not to mention at every trade show we had a great time meeting our many users from around the world.

We are very proud of the company we created and the products we lovingly crafted. But after 10 1/2 years the time has come for us to embark on new challenges and begin a new chapter in our lives. To that end Automatic Duck has partnered with Adobe Systems and will be working towards some excellent technology integration. I have joined Adobe as a full-time employee and Harry will be focusing on the technology integration as well as supporting other Automatic Duck partners.

Because we are so busy with these new projects we cannot provide the same level of support for our plug-ins that we used to, therefore we can't in good conscience charge money for them. But we don't want our popular tools to go unused if they are still useful to people. Therefore we have decided to make them available at no charge. Enjoy!

Thank you for the memories, we'll see you around.
- Wes Plate & Harry Plate, co-founders of Automatic Duck

Imagen publicada


Pro Import AE 5.0

Import your Avid or Final Cut Pro 7 timeline into Adobe After Effects.


Pro Export FCP 4.0

Export AAF files for export to Avid or Quantel editing sytems as well as Pro Tools digital audio workstations from FCP 7.


Pro Export FCP 5.0

Export AAF/OMF files for Pro Tools from Final Cut Pro X.


Pro Import FCP 2.0

Import OMF or AAF compositions from Avid editing systems, Toon Boom's StoryBoard Pro or Pro Tools into Final Cut Pro 7.
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#22 Usuario offline   Vedia 

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Publicado 29 October 2011 - 01:52 PM

Ver Mensajenickeditor, en 20 October 2011 - 10:29 PM, dijo:

Ver MensajeVedia, en 20 October 2011 - 09:56 PM, dijo:

Por fin, pasito a pasito.

¿Algo más que necesiten los "profesionales"? ;)

Que alguien lo pruebe y nos cuente :P ¿Te ofreces? :rolleyes:


Yo me refería a que ahora, pasados unos meses, con el update del XML, y ahora el notición de Automatic Duck gratis...... todas esas cosas que predicaban los anti-FCPX que le faltaban para no ser pro (OMF-XML, multicam...) parece que se van desvaneciendo, ¿no?

Ojo, y aún habrá cosas que diga la gente como la gestión de las cintas, la estereoscopia, etc... que falten. Pero cada vez tenemos un mayor número de cosas que puede hacer FCPX.... y es su primera versión. Imaginemos en solo 2 años como puede evolucionar y lo completo y cojonudo que puede llegar a ser ;-)
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#23 Usuario offline   Sr. Lobo 

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Publicado 29 October 2011 - 02:57 PM

¿No es raro que pase esto habiéndolo fichado Adobe? ¿No les perjudica esto?

#24 Usuario offline   nickeditor 

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Icono de mensaje  Publicado 29 October 2011 - 03:18 PM

Ver MensajeVedia, en 29 October 2011 - 02:52 PM, dijo:

Ver Mensajenickeditor, en 20 October 2011 - 10:29 PM, dijo:

Ver MensajeVedia, en 20 October 2011 - 09:56 PM, dijo:

Por fin, pasito a pasito.

¿Algo más que necesiten los "profesionales"? ;)

Que alguien lo pruebe y nos cuente :P ¿Te ofreces? :rolleyes:


Yo me refería a que ahora, pasados unos meses, con el update del XML, y ahora el notición de Automatic Duck gratis...... todas esas cosas que predicaban los anti-FCPX que le faltaban para no ser pro (OMF-XML, multicam...) parece que se van desvaneciendo, ¿no?

Ojo, y aún habrá cosas que diga la gente como la gestión de las cintas, la estereoscopia, etc... que falten. Pero cada vez tenemos un mayor número de cosas que puede hacer FCPX.... y es su primera versión. Imaginemos en solo 2 años como puede evolucionar y lo completo y cojonudo que puede llegar a ser ;-)

Eres cansino hasta decir por el amor de Jobs!! (que en paz descanse) :(
Si esperamos, igual en el 2020 Final Cut X monta solo o se integra con Siri y ya no necesitamos teclado ¿pero hasta entonces que hacemos? :rolleyes: ¡No more fanboys! Gracias

Ver MensajeSr. Lobo, en 29 October 2011 - 03:57 PM, dijo:

¿No es raro que pase esto habiéndolo fichado Adobe? ¿No les perjudica esto?

Adobe ha contratado a uno de los creadores (Wes Plate, el hijo) pero el otro (Harry Plate, el padre) seguirá trabajando con las empresas colaboradoras de Automatic Duck dando soporte

Lo que se va a resentir es el desarrollo de los plug-in's, que por ahora (quien sabe si para siempre) se va a parar :(


Puede que hayan hecho suficiente dinero con los primeros primos que compraron el plug-in para Final Cut X por 495$
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#25 Usuario offline   Sr. Lobo 

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Publicado 29 October 2011 - 03:26 PM

Me pregunto si sería posible mandar el timeline de FCPX a AE haciendo lo siguiente:

- Exportar XML desde FCPX.
- Convertir ese XML en el XML "antiguo" con Project X₂7 (49,99).
- Importar ese XML en AE con Pro Import AE 5.0 (gratis).

¿Me estoy haciendo pajas mentales?

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