Comunidad Macuarium: WIP Contenido para mi demo - Comunidad Macuarium

Ir a contenido

  • 3 Páginas +
  • 1
  • 2
  • 3
  • No puedes empezar un nuevo tema
  • No puedes responder a este tema

Options
WIP Contenido para mi demo Calificar el tema: ***** 2 Votos

#1 Usuario offline   edem 

  • Usuario Activo
  • PipPipPip
  • Buscar Temas
  • Grupo: Usuarios Activos
  • Mensajes: 375
  • Registrado: 02-January 04

Publicado 06 June 2011 - 02:56 AM

Hola a todos, pues paulatinamente iré dejando muestras de mi contenido para mi demo personal de trabajos.

De momento dejo esta imagen, aún sin terminar. Render sin más, sin postpro.

Imagen publicada

http://edemsxxi.deviantart.com
http://edemsxxi.blogspot.com
http://edem3d.blogspot.com

#2 Usuario offline   edem 

  • Usuario Activo
  • PipPipPip
  • Buscar Temas
  • Grupo: Usuarios Activos
  • Mensajes: 375
  • Registrado: 02-January 04

Publicado 07 June 2011 - 02:38 PM

Y esta es la escena con la que estuve trabajando ayer.

Imagen publicada

http://edemsxxi.deviantart.com
http://edemsxxi.blogspot.com
http://edem3d.blogspot.com

#3 Usuario offline   edem 

  • Usuario Activo
  • PipPipPip
  • Buscar Temas
  • Grupo: Usuarios Activos
  • Mensajes: 375
  • Registrado: 02-January 04

Publicado 14 June 2011 - 02:55 PM

Añadiendo detalles al techo. Esta parte es importante, ya que en la animación se verá en un plano bastante cercano.

Imagen publicada

http://edemsxxi.deviantart.com
http://edemsxxi.blogspot.com
http://edem3d.blogspot.com

#4 Usuario offline   edem 

  • Usuario Activo
  • PipPipPip
  • Buscar Temas
  • Grupo: Usuarios Activos
  • Mensajes: 375
  • Registrado: 02-January 04

Publicado 15 June 2011 - 03:24 AM

Esta es la última versión de la cinemática del hangar.

View on Vimeo.


http://edemsxxi.deviantart.com
http://edemsxxi.blogspot.com
http://edem3d.blogspot.com

#5 Usuario offline   edem 

  • Usuario Activo
  • PipPipPip
  • Buscar Temas
  • Grupo: Usuarios Activos
  • Mensajes: 375
  • Registrado: 02-January 04

Publicado 18 June 2011 - 08:06 PM

Otra de las escenas en las que estoy trabajando. En este caso, recreando una calle de Lisboa.

Imagen publicada

http://edemsxxi.deviantart.com
http://edemsxxi.blogspot.com
http://edem3d.blogspot.com

#6 Usuario offline   edem 

  • Usuario Activo
  • PipPipPip
  • Buscar Temas
  • Grupo: Usuarios Activos
  • Mensajes: 375
  • Registrado: 02-January 04

Publicado 21 June 2011 - 01:43 PM

Pues después de un poco de modelado, he pasado a ver, donde quiero las sombras y las luces para crear la atmosfera que necesito.
Empiezan los problemas con los tiempos de render.

Imagen publicada

Imagen publicada

http://edemsxxi.deviantart.com
http://edemsxxi.blogspot.com
http://edem3d.blogspot.com

#7 Usuario offline   edem 

  • Usuario Activo
  • PipPipPip
  • Buscar Temas
  • Grupo: Usuarios Activos
  • Mensajes: 375
  • Registrado: 02-January 04

Publicado 22 June 2011 - 09:58 PM

Empiezo con las primeras pruebas de texturizado, vamos un aburrimiento de uv maps por todos los sitios.

Imagen publicada

http://edemsxxi.deviantart.com
http://edemsxxi.blogspot.com
http://edem3d.blogspot.com

#8 Usuario offline   edem 

  • Usuario Activo
  • PipPipPip
  • Buscar Temas
  • Grupo: Usuarios Activos
  • Mensajes: 375
  • Registrado: 02-January 04

Publicado 25 June 2011 - 11:22 PM

Un avance más en la textura de este modelo.

Imagen publicada

http://edemsxxi.deviantart.com
http://edemsxxi.blogspot.com
http://edem3d.blogspot.com

#9 Usuario offline   edem 

  • Usuario Activo
  • PipPipPip
  • Buscar Temas
  • Grupo: Usuarios Activos
  • Mensajes: 375
  • Registrado: 02-January 04

Publicado 27 June 2011 - 05:41 AM

Esta es la escena con la que trabajaré esta semana, sobre todo en la iluminación. Aún no tengo decidido si quiero una iluminación más brillante o más apagada. De momento prefiero un poco de penumbra, no me gustaría hacer al final la típica imagen hiperbrillante, donde se ven todos los detalles.

Imagen publicada

http://edemsxxi.deviantart.com
http://edemsxxi.blogspot.com
http://edem3d.blogspot.com

#10 Usuario offline   Alesi 

  • Usuario Activo
  • PipPipPip
  • Buscar Temas
  • Grupo: Usuarios Activos
  • Mensajes: 516
  • Registrado: 21-August 03

Publicado 27 June 2011 - 02:26 PM

Da gusto ver cosas asi, aunque me canso solo de pensar en las horas que echaste...
"Las montañas no son estadios donde satisfacer nuestra ambición deportiva, sino catedrales donde practicar nuestra religión".
Anatoli Boukreev

#11 Usuario offline   edem 

  • Usuario Activo
  • PipPipPip
  • Buscar Temas
  • Grupo: Usuarios Activos
  • Mensajes: 375
  • Registrado: 02-January 04

Publicado 27 June 2011 - 04:33 PM

Gracias por tu comentario Alesi. Horas? sería mejor decir años. Esta última escena por ejemplo la modelé hace un par de años creo, pero lo que entonces sabía de luz y de texturización no era suficiente, para un buen resultado, ahora mis conocimientos son un poquito mejores en esos dos campos, y por eso la saco ahora.
http://edemsxxi.deviantart.com
http://edemsxxi.blogspot.com
http://edem3d.blogspot.com

#12 Usuario offline   edem 

  • Usuario Activo
  • PipPipPip
  • Buscar Temas
  • Grupo: Usuarios Activos
  • Mensajes: 375
  • Registrado: 02-January 04

Publicado 28 June 2011 - 11:00 PM

Bueno, pues empiezo a vestir la sala, y siguiendo el patrón de la luz, he añadido las cortinas y los store que van a influir y mucho en la iluminación final.

Imagen publicada

http://edemsxxi.deviantart.com
http://edemsxxi.blogspot.com
http://edem3d.blogspot.com

#13 Usuario offline   andriu 

  • Usuario Activo
  • PipPipPip
  • Buscar Temas
  • Grupo: Moderadores
  • Mensajes: 1200
  • Registrado: 30-September 02

Publicado 29 June 2011 - 12:59 PM

Como veo que estas en pleno desarrollo de tu demo, si te parece pinchamos el tema en importantes para que quede bien visible a la vista de todos.
Geniales trabajos, por cierto Imagen publicada
Lovely day for a Guinness

#14 Usuario offline   edem 

  • Usuario Activo
  • PipPipPip
  • Buscar Temas
  • Grupo: Usuarios Activos
  • Mensajes: 375
  • Registrado: 02-January 04

Publicado 29 June 2011 - 01:44 PM

Muchas gracias andriu :)
http://edemsxxi.deviantart.com
http://edemsxxi.blogspot.com
http://edem3d.blogspot.com

#15 Usuario offline   edem 

  • Usuario Activo
  • PipPipPip
  • Buscar Temas
  • Grupo: Usuarios Activos
  • Mensajes: 375
  • Registrado: 02-January 04

Publicado 04 July 2011 - 11:52 PM

Pues esta ha sido una de mis diversiones de fin de semana, no tenía pensado terminarlo, por que no quería meterme a hacer la parte de las "orejeras", pero al final, pues nada que uno se pica y al final, pues eso...

Tengo que ajustar mejor ese desenfoque...

Imagen publicada

http://edemsxxi.deviantart.com
http://edemsxxi.blogspot.com
http://edem3d.blogspot.com

#16 Usuario offline   edem 

  • Usuario Activo
  • PipPipPip
  • Buscar Temas
  • Grupo: Usuarios Activos
  • Mensajes: 375
  • Registrado: 02-January 04

Publicado 09 July 2011 - 02:51 PM

Ahora más centrado en terminar todo el modelado, y teniendo en cuenta la iluminación final, para comprobar que se ve y que no se ve, y por su puesto que se quiere que se vea.

Imagen publicada

Imagen publicada

http://edemsxxi.deviantart.com
http://edemsxxi.blogspot.com
http://edem3d.blogspot.com

#17 Usuario offline   edem 

  • Usuario Activo
  • PipPipPip
  • Buscar Temas
  • Grupo: Usuarios Activos
  • Mensajes: 375
  • Registrado: 02-January 04

Publicado 16 July 2011 - 09:00 AM

Algunos ajustes en las texturas, pero sobre todo mucho trabajo con la luz, y lo que queda, aún sigue sin convencerme demasiado.
Habrá que jugar más con las sombras y que no esté tan iluminado la parte de abajo del puente.

Imagen publicada

http://edemsxxi.deviantart.com
http://edemsxxi.blogspot.com
http://edem3d.blogspot.com

#18 Usuario offline   edem 

  • Usuario Activo
  • PipPipPip
  • Buscar Temas
  • Grupo: Usuarios Activos
  • Mensajes: 375
  • Registrado: 02-January 04

Publicado 08 August 2011 - 03:49 AM

Avances en la nave, con pruebas de texturas. Como siempre la luz un problema, ya que al existir varias tomas con diferentes cámaras, la luz que quedaba bien para un tiro de cámara quedaba mal para otra toma.

Imagen publicada

http://edemsxxi.deviantart.com
http://edemsxxi.blogspot.com
http://edem3d.blogspot.com

#19 Usuario offline   Makinando 

  • Makinador Compulsivo
  • PipPipPip
  • Buscar Temas
  • Grupo: Moderadores
  • Mensajes: 4626
  • Registrado: 21-December 02

Publicado 08 August 2011 - 03:55 AM

Hola,que tal. Magnifico trabajo, bonita manera de perder horas de sueño. :)

Saludos.
una y una dos , dos y una tres , no sale la cuenta porque falta un churumbel

Si le sonríes a la vida , la vida te sonreirá a ti

La aplastante logica de la informatica, son las matematicas

#20 Usuario offline   edem 

  • Usuario Activo
  • PipPipPip
  • Buscar Temas
  • Grupo: Usuarios Activos
  • Mensajes: 375
  • Registrado: 02-January 04

Publicado 11 August 2011 - 08:59 AM

Más uvmap, mas texturas, maquillaje, y también un poco de "rotura".

Imagen publicada


Gracias Makinando, cuando no se puede dormir, pues eso, algo hay que hacer. :)

Este tema ha sido editado por edem: 11 August 2011 - 09:01 AM

http://edemsxxi.deviantart.com
http://edemsxxi.blogspot.com
http://edem3d.blogspot.com

#21 Usuario offline   edem 

  • Usuario Activo
  • PipPipPip
  • Buscar Temas
  • Grupo: Usuarios Activos
  • Mensajes: 375
  • Registrado: 02-January 04

Publicado 10 September 2011 - 08:10 AM

Bueno, pues ya estoy otra vez con el tema, he pasado bastante tiempo dividido entre modelado y sobre todo buscando el equilibrio calidad tiempo de render, vamos lo de siempre.
Esta escena por ejemplo cada fotoframa, son aproximadamente entre 3 y 4 minutos, vamos a decir que me doy casi por satisfecho. He modificado el modelo, para que se adapte a lo que quiero mostrar,
pero siendo un poco más realista en el aspecto. Ahora toca dar mas detalle a la parte delantera, para la siguiente toma en el que la camara se mueve muy cerca del fuselaje.
De momento unos 300.000 polígonos, no debería al final pasar de 500.000.

Imagen publicada

http://edemsxxi.deviantart.com
http://edemsxxi.blogspot.com
http://edem3d.blogspot.com

#22 Usuario offline   edem 

  • Usuario Activo
  • PipPipPip
  • Buscar Temas
  • Grupo: Usuarios Activos
  • Mensajes: 375
  • Registrado: 02-January 04

Publicado 02 October 2011 - 02:07 PM

Y se hizo la luz, bueno pues una vez eliminada la idea de "enguarrar" más la imagen, opté por todo lo contrario, más limpieza y más luz.

Exterior de la nave al 80 % :lol:


Imagen publicada

http://edemsxxi.deviantart.com
http://edemsxxi.blogspot.com
http://edem3d.blogspot.com

#23 Usuario offline   edem 

  • Usuario Activo
  • PipPipPip
  • Buscar Temas
  • Grupo: Usuarios Activos
  • Mensajes: 375
  • Registrado: 02-January 04

Publicado 12 October 2011 - 02:28 PM

Pasando al interior, estoy trabajando en las zonas más cercanas a la cámara las cuales requieren mapas como poco de 4k y más detalle en el modelado.

Imagen publicada

http://edemsxxi.deviantart.com
http://edemsxxi.blogspot.com
http://edem3d.blogspot.com

#24 Usuario offline   CLAUSWIFI 

  • Usuario Frecuente
  • PipPip
  • Buscar Temas
  • Grupo: Usuarios
  • Mensajes: 79
  • Registrado: 12-October 11

Publicado 12 October 2011 - 03:06 PM

No soy ni mucho menos un experto en diseño gráfico... pero estoy PATIDIFUSO!!! Que envidia!!! Me encantaría poder hacer estas cosas, mis logros son a nivel de paint shop pro y en la prehistoria en relación a esto.... Supongo que son muchísimas horas... y yo soy muy impaciente.
Felicidades, pinta pero que muy bien!!!! Espero poder ser un beta tester de la demo!!! Seria UN HONOR!!

Salu2 y adelante!!!!
[font="arial, tahoma, verdana, sans-serif"][color="#8e8e8e"][size="2"]El movimiento se demuestra andando[/size][/color][/font]

#25 Usuario offline   CLAUSWIFI 

  • Usuario Frecuente
  • PipPip
  • Buscar Temas
  • Grupo: Usuarios
  • Mensajes: 79
  • Registrado: 12-October 11

Publicado 12 October 2011 - 03:39 PM

Por cierto... ¿tienes alguna pagina, blog,etc (a parte de vimeo) donde ver ya cosas acabadas? Es que me muero por verlo!!! y otra cosa ¿tienes fecha prevista de final de proyecto?
[font="arial, tahoma, verdana, sans-serif"][color="#8e8e8e"][size="2"]El movimiento se demuestra andando[/size][/color][/font]

Compartir este tema:


  • 3 Páginas +
  • 1
  • 2
  • 3
  • No puedes empezar un nuevo tema
  • No puedes responder a este tema