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DreamSuite: potencia y control
Una colección de filtros con algo más, por XiMac

05-11-2.001



Los filtros de Photoshop son una gran ayuda, y a veces una gran lacra. Suelen ser los sustitutos de la creatividad, cuando ésta falta, y suelen ser demasiado obvios en muchos casos, cuando están aplicados en exceso y de manera agobiante y poco organizada. Sin embargo, con su uso razonable y con un objeto determinado, se consigue su objetivo real: obtener resultados sorprendentes en un tiempo razonable.

DreamSuite, de auto fx software (esta es su página) puede encuadrarse en la sección de filtros de retoque de aspecto, es decir, aplican efectos muy elaborados no solo en la distorsión general de la imagen, sino en la creación de marcos. Es cierto que dada la gran cantidad de filtros existentes en el mercado, ciertas colecciones tienden a solaparse en sus resultados finales: cada usuario tiene que valorar, junto con sus preferencias personales, que plug le conviene o interesa usar.

Un producto que promete

DreamSuite se presenta no solo como una única colección de Plug ins para Photoshop, sino con el interés añadido de ser la base de futuras colecciones. Su interface da a entender que puede ser utilizado como interface de futuros plug ins. El estilo, además, se mueve muy claramente en la línea en la que se van desarrollando los interfaces para MacOS. Su aspecto recuerda a Aqua y QuickTime.

Instalación

La instalación se realiza sin ningún tipo de problemas, aunque hay que seleccionar la carpeta de plug ins de Photoshop para que se instalen los archivos en su situación correcta (selecciona la del navegador por un problema de denominación de la carpeta de filtros en Photoshop castellano). Una vez instalado, solo hay que arrancar Photoshop, y seleccionaren el menú plug ins autoFX/ Dream Suite, junto con una imagen abierta, para introducir los datos del registro. (mantén el serial cerca de ti, o apúntatelo, no vale copiar y pegar).

Características DreamSuite:

- Dream Suite trabaja tanto como Plug in de Photoshop, como aplicación independiente.

- Efecto y Resolución son independientes. El resultado final es igual de bueno tanto en imágenes de alta resolución como para imágenes para la Red.

- Dispone de Puntos de Memoria, (Memory Dots) para retornar a un estado previo sin tener que recordar complicados ajustes.

- El número de luces y sombras son ilimitadas, cada uno de ellos con controles personalizados.

- Es scriptable bajo acciones de Photoshop

- Cada filtro dispone de Lupa para un mejor control

- Dispone de ayuda online al situar el ratón sobre puntos calientes

- Posibilidad de guardar preferencias de filtros para un uso posterior

- Lee y escribe archivos de tipo: .psd, .tif, .bmp, .jpg, .gif, .png file. Guardando en formato nativo de Photoshop, sitúa los efectos en una capa independiente y transparente.

- Interface personalizable en color y texturas

- Optimizado para equipos con Multiprocesador (Mac y PC)

- Optimizado para MacOSX

- Sistema mínimo requerido: Mac OS 9.0 o superior (MacOSX incluído). 128MB de RAM requerido / 256MB o superior recomendado. Para un mejor funcionamiento, asignar toda la RAM que se pueda.

- Disponibles 3 PDF con la instalación con todo tipo de detalles técnicos.

Los Plug ins uno a uno

Por orden de aparición en el menú (descripción básica):

35 mm: Genera sobre una imagen, una diapositiva de 35 mm con su marco alrededor.

Chisel: un laboratorio de Volúmenes para generar relieves, con disponibilidad de añadir texturas, mapas de iluminación y relieves personalizados

Crackle: un generador de grietas sobre dos aspectos básicos: grietas “artísticas” (similares a los cuadros antiguos), y Suelo cuarteado.

Crease: dobla o arruga dinámicamente la imagen para simular diferentes tipos de papel arrugado

Cubism: Distorsiona una imagen en función del objeto geométrico deseado.

Deckle:genera recortados con un borde predefinido: como un papel recortado a mano

Dimension X: laboratorio de Volúmenes para generar relieves, con disponibilidad de añadir texturas, mapas de iluminación y relieves personalizados, pensado especialmente para efectos metalizados

Focus: laboratorio (de extremada potencia) de desenfocados básicos y de movimiento.

HotStamp: Laboratorio de Brillos (glows) sobre selección

Instamatic Frame: Genera sobre una imagen, el marco de una fotografía Instamatic

LiquidMetal: Laboratorio de Metales líquidos que se manejan con diferentes instrumentos.

MetalMixer: 2º laboratorio de metales, que añade un control de texturas y mapas de iluminación

PhotoBorder: Laboratorio para simular fotografías (incluidos marcos de todo tipo en aspecto y dentado)

Photodepth: tratamiento de imágenes para simular Fotografías envejecidas.

Phototone: Laboratorio para Virados Fotográficos

Putty: Distorsión de imágenes: empujando y tirando con el ratón se modifica la imagen.

Ripple: generador de Ondas (simulación de agua)

Tape: Laboratorio para la creación de cintas de todo tipo (adhesiva, metálica. etc. ..)

Más a fondo

Evidentemente estas son unas descripciones muy básicas de la realmente bestial potencia de estos plug ins. Precisamente por eso llamamos “laboratorios” a un simple Plug in: en cada uno de ellos existe tal cantidad de elementos parametrizables que ofrecen grandes posibilidades de crear efectos para los que no estaban pensados en un primer momento, así como generar sobre los ajustes básicos efectos de gran calidad con un mínimo de conocimientos.

Interface de uno Liquid Metal

Click para ampliar

Esta gran cantidad de opciones hacen que la curva de aprendizaje no sea muy rápida, requiriendo muchas pruebas antes de dar con el conjunto de parámetros deseados, si buscamos algo muy específico. Casi todos los plug ins ofrecen una cantidad detalladísima de controles e incluso aplicación de texturas sobre cuatro entornos, controlando desde la aplicación general del plug in, pasando por el aspecto de la superficie o color del aplicado, al control del entorno y la iluminación.

En muchos de estos plugins se encuentran una serie de herramientas realmente novedosas que ofrecen una serie de posibilidades hasta ahora nuevas en un plug in de Photoshop. Es de destacar la pluma de arrugado, que ofrece en muchos plug ins el generar distorsiones o arrugados según una línea definida por el usuario. Las plumas de trazado de filtro, que pueden ser manejadas al estilo vectorial, ofrecen curvas de Beizer y manejadores, así como los como los pinceles de creación en los laboratorios de metales, y otros muchos elementos que requieren un cuidadoso entrenamiento, pero que son capaces de mostrar aspectos todavía no vistos en plug ins de Photoshop. También es de destacar que trabajan sobre capas vacías y solo sobre el espacio de color RGB.

Lo mejor y lo peor

Lo mejor es todo. La colección resiste y supera perfectamente la comparación con cualquier otra (incluyendo las “Top series” de otras casas), cubriendo tanto amplios campos de efectos como realizaciones que hasta ahora requerían un gran esfuerzo y conocimientos para realizar de forma manual.

Sin embargo, mantiene la lacra de otra muchas colecciones: la lentitud en los previsualizados y en las aplicaciones de los filtros. Estas auténticas maquinas de render requieren de una gran potencia de proceso para aplicar los filtros en tiempos razonables, con lo cual, la experimentación puede ser un tanto desesperante si vamos con prisa. Afortunadamente, junto con la documentación, viene un PDF con imágenes donde se han aplicado los presets o preselecciones de cada filtro, lo cual resulta un punto de partida casi imprescindible para buscar la base del efecto que deseamos conseguir antes de lanzarnos a la experimentación.

También presenta ciertos problemas sobre la aplicación sobre CMYK. Aunque los plug ins reconocen este espacio de color, la imagen resultante ofrece fallos generales de presentación. Afortunadamente, estos plug ins pueden ser activados junto con sus parámetros desde el menú de acciones de Photoshop, facilitando la tarea un poco.

Una buena idea para estas colecciones de grandísima calidad, pero de a veces exasperante lentitud en imágenes de gran resolución, seria el reparto del renderizado de los efectos entre varias maquinas, vía TCP/IP. Si Dream Suite fuera la primera en hacerlo, no solo abriría una brecha importante entre ellos y sus competidores, sino que subiría un escalón con respecto a cualquier tipo de competencia.

XiMac



 

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