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Giants Citizen Kabuto
Un juego espectacular y con sentido del humor, por Maxmalus

17-12-2.001



¿Quién no ha querido nunca convertirse en un intrépido aventurero espacial, perdido en un planeta desconocido y sumergido en una épica historia de lucha entre dos razas diferentes? Bueno pues algo parecido es lo que nos propone este impresionante juego que nos han traído los chicos de Macplay. No solo nos han proporcionado un juego lleno de acción y aventuras, con una calidad gráfica apabullante sino que además han sabido conjugarlo con un sentido del humor endiablado y corrosivo (las palabrotas y gansadas de nuestros compañeros serán la tónica general) y hará que nos pasemos un rato no solo entretenido sino muy divertido.

Menús de inicio

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Una historia completa

La historia del Giants Citizen Kabuto, se desarrolla cuando uno de tus compañeros Meccs sufre un accidente y desaparece en el planeta Moon, entonces deberás guiar a los otros meccs en este hostil planeta para encontrar a vuestro compañero desaparecido.

El planeta Moon

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Al hilo principal de la historia, se unen las 2 razas que conviven en el planeta, “los listillos” y “las azotes del mar”; la primera es una raza débil y oprimida, pero que cuenta con la sabiduría (y sobre todo con un ácido sentido del humor), mientras que la segunda es una raza malvada que lucha encarnizadamente por el control del planeta. Los listillos nos ayudarán en nuestra búsqueda, pero a cambio nos veremos forzados a ayudarlos en todo lo que nos pidan, incluso a luchar contra sus enemigos. Por último existe un ser más que influirá en nuestra historia, será: Kabuto, un gigante de 100 metros creado por “las azotes” para destruir toda oposición.

Empieza el jaleo

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Desarrollo del juego y personajes

En lo referente a los controles y la jugabilidad, el sistema es sencillo aunque deberemos dedicar un poco de tiempo a acostumbrarnos a todas las teclas y sus diferentes funciones; cada uno de los 3 personajes que podemos controlar contará con diversas cualidades o capacidades:

- Bazz, el mecc: protagonista del juego, dispondrá de gran cantidad de armamento de todo tipo y podrá volar con su retro-mochila, su punto débil será el mar ya que al ir con la armadura espacial perderá movilidad y quedará indefenso frente a los monstruos marinos. A demás cuenta con la ayuda de sus 5 compañeros que le acompañarán y ayudarán en la lucha (deberos aprender a darles las ordenes pertinentes de replegarse, atacar un objetivo o simplemente acompañarnos dándonos cobertura).

Meccs armados

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- Delphi, la chica “azote del mar”: que dispondrá de una contundente espada, y poderosos hechizos. Su fuerza será muy superior a los meccs, y además podrá desenvolverse perfectamente por el mar (incluso se curará en la zona de aguas profundas). Su único problema es que no puede volar, y no tiene la velocidad proporcionada por las retro-mochilas, aunque su potencia y agilidad subsanan esa carencia. Mención especial a las ropas de la chica, tan etéreas como ella.

Delphi nadando

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- Kabuto: el gigante de la isla, muy poderoso, sin armas pero altamente peligroso con sus puños y garras. Recuperará energía comiéndose a sus enemigos. Sencillamente el titán de la historia.

Kabuto dejando huella en el paisaje

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A medida que avancemos en el juego iremos jugando con cada uno de estos personajes; incluso el modo de juego que es lineal y que consistirá en ir avanzando por un inmenso mapa con libertad total de movimientos (con visión en 3ª persona o el 1ª persona), se verá totalmente variado en fases especificas, en las que deberemos conducir determinados vehículos (como helicópteros o motos de agua), o fases tácticas (al estilo Warcraft) en las que deberemos crear un pueblo y hacer uso de la materia prima de la zona para crear infraestructuras (defendiéndola de ataques y a la vez abriéndonos paso entre hordas enemigas para acabar con toda resistencia).

Carreras de motos de agua

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Un componente especial

Destaca de forma muy especial el anteriormente mencionado sentido del humor del que hace gala el juego, entre fase y fase veremos unas secuencias animadas en las que se irá desarrollando la historia, y estás son altamente divertidas, podremos disfrutar de los gamberros alienígenas o de la divertida panda de meccs que no hacen más que meterse en problemas. No solo disfrutaremos de una endiablada jugabilidad y entretenida aventura, sino que nos divertiremos y echaremos unas risas al ver las alocadas historias que les pasan a estos diversos personajes.

Falcon Crest en el planeta Moon

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Gráficos y sonido

En el apartado técnico lo primero que llama la atención del G.C.K. son los colosales gráficos, de hecho tal es su potencial que está desarrollado exclusivamente para el OS X (no podremos jugarlo en OS 9 o inferiores). Acorde a su potencia, el juego está totalmente preparado para aprovechar al máximo la potencia de los G4, e incluso aprovechará perfectamente los procesadores duales (de todos modos hemos probado el juego en un G3 a 600Mhz y el resultado ha sido notable; con todos los efectos activados el juego corre perfectamente, aunque se relentiza algo cuando confluyen muchos edificios y enemigos en pantalla).

Se recomienda, en caso de usar un G3, el reducir la lejanía del dibujado de los escenarios, lo cual proporcionará una mayor velocidad al juego.

Los creadores del GCK aconsejan este juego para los poseedores de una NVIDIA GeForce 2, lo cual unido a un G4 e incluso un dual, permitirá que disfrutemos de la máxima potencia para la que se creo este título.

No solo efectos especiales son increíbles sino que los escenarios serán enormes, los efectos de luz y todo tipo de transparencias y explosiones nos dejarán más de una vez con la boca abierta. Del mismo modo, los enemigos serán de infinidad de tipos, pero aún más destacable será el tamaño de los mismos, muchos de ellos de dimensiones descomunales (como el temido Kabuto), y los ataques de los mismos serán espectaculares (mención especial al efecto creado por los cantos de los “Sonak”, que crea el efecto de licuar la tierra incluidas las montañas, realmente impresionante).

Falcon Crest en el planeta Moon

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Otro apartado que destaca especialmente es el apartado sonoro, en el cual podremos disfrutar de una relajante y misteriosa banda sonora muy del estilo de la película “Dune”. Los efectos de sonido como voces, gruñidos de los enemigos o explosiones son muy buenos, y el sonido ambiente (mención especial al ruido del mar y del viento) está perfectamente recreado, nos dará una excelente sensación de estar en un planeta desconocido poblado por seres misterios.

Juego en red

El modo de juego es único, solo el modo historia será del que dispongamos, pero los chicos de Omni Group, que programaron el juego, han anunciado que sacarán un parche que permite el jugar en red, tanto por internet como por LAN.

De todas formas el juego es muy largo (2 CD’s) y contiene gran cantidad de fases y submisiones, esperemos que llegue pronto el parche para jugar por red, porque promete ser una gran baza a favor del GCK.

Conclusiones

En resumen, un juego espectacular, muy divertido y con una gran jugabilidad que nos mantendrá pegados a nuestros macs sin que podamos esperar a ver cual es la misión que nos espera, o cual es la siguiente pifia que nos harán nuestros aliados “los listillos”. Sin duda un juego acertadísimo para pasar un buen rato entretenido y muy divertido.

Felices partidas.

Maxmalus.

Requisitos del Sistema

Mac OS X (10.0.4).

350 MHz G3.

Tarjeta 3D con 16MB de memoria.

128MB RAM.

Trucos

Presiona t (T) o y (Y), es decir las teclas de chat del juego, y mete cualquiera de estas palabras para obtener los trucos correspondientes:

Gimmegifts – todas las armas y objetos.

itsmyparty – casa de fiestas instantanea

allmissionsaregoodtogo – abrir todos los niveles.

Ineedspells – mana sin límite.

Basegoveryfast – aumentar la velocidad de la construcción de la base.

Mapshowitall – enseñar el mapa entero.

basefillerup – energía total para toda la base.

Basepopulate – población instantánea para la base.

Pleasehealme – máxima energía.



 

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