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Tutorial básico de Electric Image
Profundidad de campo en Universe 4.0, por CyberMODE

27-05-2.002



1.- Para empezar creamos un proyecto simple, con dos objetos y los distribuimos sobre la escena.

Imagen 1

2.- Pon la camera reference, sobre el objeto que quieras enfocar, por ejemplo la “P” zone blurred / focus zone / zone blurred

Imagen 2

3.- Imaginaros que viésemos la profundidad de campo desde arriba...

Imagen 3

4.- Ahora necesitas Enable Focus on the Depht Of Field en la ventana de la Camera

Imagen 4

5.- Para empezar pon F-stop = 0.001

6.- En la Camera preview pulsa alt+clik en el “preview” botón, y te abrirá una ventana...Si tu no has activado antes en la ventana de render el "Multi-frame render" deselecciona “Use Render Settings” (20 = multi-frames)

Imagen 5

7.- Ahora veras el preview...

Imagen 6

8.-Como ves esta demasiado desenfocada la escena, pero por lo menos ya estamos viendo que funciona correctamente.

9.- ahora aumenta el f-stop a 0.01

Imagen 7

Cuando mayor sea el F-stop menor será el desenfoque de los objetos mas próximos.

10.- Preview de nuevo.....

Imagen 8

11.- y ahora te sale mejor :)

Imagen 9

12.- Si quieres cambiar la zona de enfoque, mueve la camera reference o selecciona “Distance By Channel” y modifica el “Focus Distance”

Imagen 11

Imagen 12

FINISH!!!!!!!!!!!!!

Luis Angel Díaz-Faes Santiago http://www.triade.es

Gracias a David, Matt, Manel y a todos los PlatterEI :)



 

 

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