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Myth III The Wolf Age
Acción y estrategia con la máxima calidad, por Maxmalus

29-07-2.002



La saga Myth a estas alturas ha conseguido hacerse hueco como una de las sagas de aventuras de calidad, cuidada hasta el mínimo detalle y que tan buenos ratos ha hecho pasar a sus seguidores. Ahora Macsoft nos trae Myth III The Wolf Age, que constituye la precuela de las dos anteriores entregas (“Myth: The Fallen Lords”, y “Myth II: Soulblighter”), básicamente se trata de un juego de estrategia, en el que deberemos enfrentarnos pantalla tras pantalla a diversos retos y batallas con ciertas limitaciones (especialmente, numero de fuerzas y las funciones especificas de cada una de las unidades que la forman).

La Historia y desarrollo del juego

La historia que rodea a Myth III The Wolf Age, se ubicará 1.000 años antes de las 2 anteriores partes de la saga. Encarnaremos el papel de un héroe legendario, Connacht the Wolf (“…y desde la oscuridad un héroe emergerá para traer una nueva época de luz...”) nuestra misión será combatir el mal encarnado en Myrkridia y Trow, que oprimen a los humanos llevándolos a una última unión de todas sus fuerzas con la esperanza de poder sobrevivir frente a las superiores y oscuras fuerzas enemigas, y Connacht será el que con sus hazañas se convierta en la única persona capaz de llevar a buen fin esta misión.

La forma en la que se desarrollará el juego será desde una vista isométrica que nos permitirá movernos libremente por un mapa en 3D y en 360º (permitiéndonos rotar la cámara e incluso hacer zoom sobre el punto que queramos), podremos desplazarnos con la cámara a cualquier punto del mapa en que nos encontremos siendo la geografía totalmente visible, pero eso si, estaremos limitados a la cercanía de nuestras unidades siendo ellas las que nos permitan tener acceso a esas zonas (del mismo modo las unidades enemigas no se harán visibles hasta que estén cercanas a las nuestras, lo cual aumenta la diversión y dificultad de este título).

Jugabilidad y gráficos

Una vez que pongamos en funcionamiento el Myth III, lo primero que nos llama la atención son los cuidados menús (sin entrar en la música que analizaremos más adelante y que sorprende gratamente), y acto seguido podremos optar por un cómodo e intuitivo tutorial que nos familiarizará con la dinámica del juego (ya seamos nuevos jugadores de la saga o no, en unos cuantos minutos estaremos preparados para la batalla).

Cuidado hasta en los menores detalles

Y comenzaremos a avanzar fases por el modo single player, ya en la primera pantalla nos daremos cuenta de que la teoría de cómo jugar no nos llevará por buen camino, ya que si bien disponemos de diferentes unidades con sus características propias, ataques especiales (guerreros, magos, arqueros, bárbaros…hasta un total de 40 unidades) y diferentes tipos de formación, estos se verán totalmente invalidados por la velocidad de la acción y la dificultad de organizar a nuestros diferentes personajes; seguramente daremos con nuestros huesos en el suelo en esta primera fase, pero nos llevará a comprender la vital importancia de la estrategia como componente fundamental del Myth III, de forma que antes de cada combate dispongamos tácticamente a nuestras unidades y las organicemos en grupos y con diferentes formaciones, de forma que estemos preparados para sacar el máximo partido de nuestros soldados en cualquier tipo de circunstancia, sin olvidar que según el tipo de características de nuestros enemigos, nos adaptaremos y haremos frente de forma apropiada.

Diferentes tipos de unidades que dirigir

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Será un nivel de dificultad progresivo y que en muchas pantallas nos parecerá inicialmente muy elevado, pero ese toque estratégico nos animará a superar cualquier tipo de obstáculo y permitirá que aumente el nivel de adicción y diversión, permitiendo largas horas de juego tremendamente activas.

La dificultad irá en aumento rápidamente, con mayores retos y recursos más ajustados

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En cuanto a los gráficos, están a un alto nivel, permitiendo no solo que diferenciemos rápidamente a una unidad especifica a lo lejos, sino y más importante, que la podamos diferenciar entre otras muchas (cosa vital en pleno combate). Mención especial a los diferentes detalles de cada pantalla, ya sean edificios o flora autóctona, sin olvidar los espectaculares enemigos (gigantes, monstruos de piedra, zombis…), pero lo más destacable son las magias que iluminarán en tiempo real todos los objetos y personajes cercanos a donde se lancen, incluso algunos personajes portarán antorchas para iluminar zonas oscuras y producirán un efecto realmente espectacular y tenebroso.

Los enemigos han evolucionado mucho desde las versiones anteriores

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Las explosiones, también destacan a un alto nivel, no solo produciendo efectos en el terreno sino que llegan a producir deformaciones a nivel general en la superficie de cada pantalla, al igual que en los árboles o estructuras cercanas. Los lagos y ríos también serán una parte fundamental en cada nivel, y podrán ser usados de forma estratégica (desgraciadamente también por el enemigo, que aprovechará esos momento en que nuestras tropas carecen de movilidad y velocidad, para así caer sobre ellas y producirlas grandes bajas).

La disposición de las tropas será fundamental

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La inteligencia artificial de los enemigos está muy conseguida, y pronto nos daremos cuenta de que nos emboscarán a la menor posibilidad y que harán uso continuamente de la disposición geográfica del terreno (ya sean colinas, cuevas, o construcciones como los puentes). Y aun más difícil, veremos que no caen en nuestras trampas con facilidad, y es fácil que notemos que más de una vez cuando les conduzcamos a emboscadas se den media vuelta y nos hagan que les persigamos, mientras algunas de sus unidades más destructivas y peligrosas se separan y nos atacan por la retaguardia o a nuestras unidades más indefensas (especialmente los arqueros).

Música y opciones de juego

La banda sonora simplemente perfecta, de un gusto especialmente clásico a la par que bélico, acompaña perfectamente a la acción y nos introduce aún más en ese ambiente bélico y medieval que destila por todos los lados el Myth III.

El juego, contará con el tutorial (eso si, en ingles, al igual que el resto de las fases, aunque un nivel medio de conocimientos del mismo permitirá que nos desenvolvamos sin problemas), el modo single player (formado por 25 fases) y con una enorme variedad entre las mismas (ya sean bosques, montañas o desierto, sin olvidar que las condiciones meteorológicas afectarán a su desarrollo: lluvia, nieve, oscuridad…). Y por último cuenta con el modo multiplayer, capaz de juntar a 16 jugadores ya sea por medio de GameSpy o LAN.

Requisitos de Sistema

- Mac OS 9 o X (versión 10.1).

- G3 a 400 Mhz (recomendado especialmente a 600).

- 128 Mb de RAM.

- 384 MB de disco duro (500 para la máxima instalación).

- OpenGL, tarjeta de video con un mínimo de 8megas.

En Resumen

Myth III The Wolf Age nos permitirá disfrutar de acción y estrategia a un gran nivel, asegurando largas horas de juego ya sea en su modo singleplayer o multiplayer. La historia que le envuelve y que poco a poco nos irá introduciendo en el juego (haciendo de nexo entre pantalla y pantalla) hará que no decaiga la jugabilidad y que esperemos expectantes al siguiente reto al que nos enfrentaremos.

Si lo que buscas es acción y luchas legendarias, este es tu juego, sin duda alguna no te decepcionará. Aun estando las voces y textos en inglés, le damos 8 macus sobre 10.

Maxmalus.

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