DARK VENGEANCE, La venganza es un plato que se sirve frío

(en este caso, oscuro y en 3D)

por Sardaukar;.

13-04-1.999

 

Hubo una vez una tierra en la que vivían en paz los elfos y los humanos, pero poco a poco los ánimos se fueron crispando hasta llegar a una situación de guerra entre las dos razas. Partiendo de esta premisa, y de la que los elfos son malísimos, podemos escoger ejecutar la venganza de tres personajes diferentes:
  • Naroc el gladiador: grande, fuerte y arrollador en el combate cuerpo a cuerpo. Secuestrado junto a su hermano siendo niño por los elfos, fue entrenado para ser un gladiador. Se volvió loco cuando le obligaron a matar a su hermano en un combate en la arena. Logró escapar de su prisión y volver a su hogar, para allí descubrir que su hermana había sido asesinada por los elfos.
  • Kite la pícara: siendo niña fue abandonada en la nieve y milagrosamente Bakar el alquimista la encontró y la crió como si fuese su propia hija. Este la enseñó los conocimientos relacionados con las máquinas, la alquimia y la magia (pero aun así nunca la desveló sus grandes secretos). El día que ocurrió el eclipse ella se encontró a su padre adoptivo, asesinado por los elfos, en un charco de sangre.
  • Jetrel el mago: es un poderoso mago que en la fecha en la que el malvado Hechicero convocó el eclipse estaba conjurando al señor de los demonios. La aparición del eclipse hizo que el demonio se escapase y atacase a Jetrel , destrozándole la cara y obligándole a mantener su rostro eternamente escondido bajo unas vendas.

En esta aventura cada personaje tiene unas habilidades únicas y armas distintas, siendo cada uno de ellos es capaz de manejar hasta ocho diferentes.

La ventura se desarrolla en un escenario 3D, por lo que es conveniente contar con una aceleradora gráfica si queremos poder disfrutar de la máxima resolución y espectacularidad de efectos visuales que nos ofrece el juego- las luces y estelas cinéticas de las armas son soberbias- .Esto no quiere decir que no disfrutemos de una resolución más que aceptable si no contamos con una aceleradora. La vista de nuestro personaje es en tercera persona al más puro estilo Tomb Raider, aunque con un tamaño y fluidez de movimiento mayor. Una novedad dentro de este tipo de juegos son los rombos que llevan todos los personajes en el cinturón. Cuando este se pone en verde quiere decir ese personaje en cuestión puede ser alcanzado por el arma que estemos utilizando en ese momento. Si por el contrario el rombo está de color rojo esto indicará que el enemigo se encuentra fuera de nuestro radio de acción. Esto junto con la opción de parar los golpes nos permite realizar un pequeño ejercicio de táctica dentro del combate y que este no se reduzca sólo a atacar y moverse. Durante todo el juego tendremos que ir solucionando pequeños enigmas y recogiendo objetos que más tarde nos serán necesarios. Todo esto combinado con una gran variedad de enemigos, una banda sonora bastante conseguida, unos escenarios muy cuidados y la posibilidad de jugar en red hasta 32 personas, hacen de este juego una opción muy buena para pasar un gran número de horas vengándonos de los elfos oscuros.

En definitiva podríamos definir Dark Vengeance como un buen cocktel del Quake y Tomb Raider, todo ello aderezado de una buena dosis de ambientación medieval fantástica y la posibilidad del juego desde tres perspectivas distintas.

 

 Calificaciones

Sonido:

N.D.

Gráficos:

N.D.

Jugabilidad:

N.D.

Adiccion:

N.D.

Valoración final:

N.D.

Requisitos mínimos:

CPU: Power Macintosh 603e a 150 MHz o 604 a 120 MHz

Sistema operativo: Mac OS 7.6.1 (o mayor)

Memoria: 24 MB RAM

Espacio libre en el disco duro: 50MB (recomendados 300MB)

 

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