A mediados de la semana pasada, Bungie
Software decidió hacer público el código
de Marathon 2: Durandal. Este juego, que fue "la cima
de la tecnología de los jugos de disparos en primera persona
durante 1995" según la propia marca, ha sido además
uno de los primeros que existieron antes para Mac y sólo después
se portaron a PC.
Y ahora, el código base está a disposición
de todos en Internet. Aunque no es para cualquiera: se escribió
usando el entorno de desarrollo gratuito de Apple, MPW (no particularmente
simple), y además le faltan piezas... Bungie ha retirado algunas
partes antes de hacerlo público, y el programador que quiera
usar el código para algo propio tendrá que encontrar
el modo de sustituirlas. Lo que con un poco de suerte no debe evitar
que veamos algunos interesantes desarrollos de pseudo-Marathon aprovechar
su tecnología 3D para hacer algo nuevo :-).
El código se hace público bajo una licencia
GNU de código abierto. No se proporciona soporte técnico
de ningún tipo, al menos formalmente. Si aún así
te atreves, puedes bajarlo en versión StuffIt
(MacBinary, 768K) o GZip
(759K) desde el FTP de Bungie.
Y quien sabe... igual aprendas lo suficiente para desarrollar
tu propio Oni o Halo :-). Ya existe una casa de juegos española
(Cryo); estaría bien tener otra que desarrolle para
Mac.