Nanosaur hecho público

26-09-1.999

 

Brian Greenstone, fundador de Pangea Software, una de las figuras más notables de los juegos para Mac en el último año, autor de Nanosaur y Bugdom en este periodo y de bastantes más cosas antes, nos ha dado otra sorpresa el Jueves al hacer público el código de Nanosaur.

Para los que no tengan un iMac y no hayan jugado nunca con este programa, se trata de un juego de acción en 3D donde el protagonista es un dinosaurio llegado del futuro (y armado como corresponde) que busca una serie de huevos por unos escenarios llenos de peligros, para ponerlos a salvo. El juego consigue unos efectos muy espectaculares usando QuickDraw 3D.

El código, que ha estado a la venta desde hace tiempo (las licencias se vendían a unas 750.000 pesetas), ha pasado a ser gratuito porque, en palabras de Brian, "me cansé de ver código para juegos PC en todos los sites de desarrolladores de juegos, y me pareció que ya era hora de que alguien publicara código que se compilara y corriera sobre Macs. Espero que este código sea útil a otros desarrolladores y/o aspirantes a desarrollador"

En cualquier caso, si lo usáis hacedlo con cuidado porque la licencia lleva una serie de condiciones (no usar más de 1.000 líneas de código en aplicaciones propias, no modificar el juego más que para uso personal -prohibido distribuir las modificaciones-, y nunca jamás portar el código a Windows ;-) ).

¿Veis porqué nos cae bien Greenstone :-) ? Aparte de que nos ayudara con Bugdom, por supuesto ;-).

 

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