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Quake 3 para Reyes

28-12-1.999

 

Pues sí, me temo... según Graeme Devine (jefe de proyecto de id Software), la versión Mac de Quake 3 Arena se terminó el viernes pasado, y de hecho ya se anuncia en diversas tiendas online, pero no parece que vaya a salir a la calle tan pronto como se pensaba.

Primero fue el 15 de Diciembre, después el 23... y ahora se anuncia como fecha definitiva el día 29 (mañana), o eso ha dicho Activision, su distribuidor. Evidentemente eso supone que mañana no lo tendrá ningún maquero :-(, pero qué queréis que os diga... una ventaja de no ser anglosajón es que para el día 6, los Reyes Magos, sí que estará disponible :-).

Según uno de los minoristas que esperan el productos (citado por Insanely Great Mac), la causa puede ser un "problema técnico con las funciones de red". O quizá no, y sea cuestión de márketing. El resultado es que la versión Mac acaba saliendo a las tiendas un par de semanas después que la PC, como sucedió con la demo. Una mejora, efectivamente... aunque un poco decepcionante después del alegrón que nos dio el que la primera Q3A Test saliera antes para Mac.

Es de suponer que todo esto no tiene nada que ver con el hecho de que Gates esté relanzando su Direct3D como alternativa "oficial" windows frente al estándar "de facto" que id ha cimentado en torno a OpenGL, su conjunto favorito de instrucciones 3D... sería muy triste que, como se ha mencionado en algún site subversivo, id fuera de los primeros en plegarse ante el nuevo monopolio tecnológico de Gates.

En fin. Mientras esperamos noticias, siempre tenemos la demo Quake 3 Arena para Mac.

 

 

 

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