Un fin de semana con Quake, por Alex

29-04-1.999

 

Presentaciones

Después de una larga espera desde que se anunció Quake 3 para Mac, se ha hecho por fin pública una versión test de éste. En este artículo contaré mis experiencias después de un fin de semana jugando a el.

Antes de entrar en un análisis explicar que la versión que se puede descargar actualmente no es una demo, es una versión test para detectar fallos (para que todos los fanáticos trabajemos gratis para ID Software, en los documentos de texto que acompañan a la aplicación se deja bien claro que este no es el juego Quake 3, sino una versión reducida del mismo a la que le faltan muchas de las opciones que finalmente poseerá.

El fichero de descarga ocupa 21,4Mb y se compone del motor del juego y dos niveles. Para ejecutarlo es necesario un G3 con un mínimo de 4 Mb de VRAM y unas 70 megas de RAM.

Y ahora... ¡¡A JUGAR!!

Quake 3: Arena Test sólo se puede usar en modo multijugador. De modo que lo primero es ir a la página de ID y buscar la lista de servidores donde hay partidas en juego, una vez tienes los IP arrancas Quake, escribes el número y a los pocos segundos ya estas jugando.

Lo más destacable del juego es el código de red, ahora puedes jugar con una conexión pésima sin que de un solo salto, hay que acostumbrarse a disparar con un PING alto, ya que los proyectiles tardaran unos instantes en salir, pero con unas partidas ya le pillas el "truquillo". Actualmente jugar en red utilizando un servidor americano es del todo imposible, y esto va a cambiar con Quake 3 ( creo que voy ha construir un monumento a John Carmack en medio de mi despacho ;). Como podréis ver en los screenshots he estado jugando con un PING de miedo.

El juego es muy parecido a Quake (el original) en velocidad y control, si has jugado a la primera versión te harás con los controles al instante. Las armas son las de siempre con la estrella indiscutible que es el Rocket Launcher, en esta versión solo se incluyen algunas pero la lista definitiva no oculta ninguna sorpresa.

Los gráficos son sencillamente ESPECTACULARES, he estado jugando unas semanas a Unreal y la verdad es que no hay color. Cuando activas la opción de texturas en 32 bits lo que antes era un espectáculo ahora es un sueño; con una tarjeta ATI 128 como las que incorporan los nuevos G3 no se hecha en falta una Voodoo. Utilizando la imprecisa prueba del "timerefresh" he visto como nunca bajaba de 40 fps a 640x480.

Otro aspecto que cabe destacar es el sonido. Se hace totalmente recomendable jugar con un equipo de audio conectado al mac o unos buenos altavoces, el rugido de los misiles pasando a pocos centímetros de ti es algo que no se olvida con facilidad.

En definitiva

Quake 3 parece que va a ser el juego que va a cambiar nuestro modo de vivir los juegos en Internet, simpre que tengamos un Mac lo suficientemente potente.

Es un juego que no aporta ninguna novedad espectacular pero que ha sabido poner cada una de sus características a años luz de la competencia.

Las pruebas han sido realizadas con un G3 400 MHz.

 

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