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WWDC V: Contentos con el retraso

19-05-2.000

 

No hay como ver el lado bueno de las cosas... después de un par de días en que digerir la noticia y todo lo que se ha anunciado en torno a ella, el retraso del Mac OS X, el gran protagonista de la WWDC (la Conferencia Mundial de
Desarrolladores Apple), no parece tan grave. Al menos, los afectados más directos se lo están tomando muy bien.

En primer lugar, los accionistas. Después de un ligero susto, las acciones han repuntado como si los analistas se creyeran las explicaciones de Apple :-).

En segundo lugar, los desarrolladores. Estos ni siquiera han parpadeado antes de aplaudir, porque les dá más tiempo para llegar al mercado con sus aplicaciones de nueva generación. Los perjudicados aquí son los que salían con ventaja por tener productos basados en NeXT que ya funcionaban en Mac OS DP3, como Stone Design por ejemplo, y que compiten con los grandes de siempre en cada categoría. Aquí el retraso ha ayudado a las caras conocidas, pero no va a perjudicar demasiado a nadie.

Finalmente, los usuarios. Unos antes que otros hemos ido alegrando la cara, si no porque nos creamos la publicidad de Apple, sí porque es cierto que cada vez se le ve mejor pinta a la criatura (ese Finder ya es otra cosa) y se nos va pasando el miedo al cambio. Además, así tenemos algún rumor que llevarnos a la boca antes de la expo de Nueva York.

Los que han exhibido una tranquilidad monumental, sin alterar el gesto mientras anunciaban el retraso, han sido los chicos de Apple que ahora tienen el tiempo de lanzar el Mac OS X verdaderamente maduro. Porque faltan algunas cosas, como:

- Más y mejores drivers (por ejemplo, lo necesario para imprimir en impresoras que no sean PostScript).
- Finalización de los sustitutos de los GameSprockets. Estos "añadidos" al OS que usaban los programadores de juegos están siendo sustituídos por funciones propias del sistema operativo, integradas y disponibles para todos los programas.
- Un interface de usuario terminado. Las mejoras son muchas desde la DP3, pero aún quedan detalles. Y cuantos menos queden, más probable es que los usuarios reacciones al Mac OS X como todos esperamos... y como Apple necesita para aprovechar el tirón de la caída de Microsoft. Además, cuanto menor sea la curva de aprendizaje requerida para sacar partido del OS, mucho mejor para todos.
- Herramientas de desarrollo. Acaba de presentarse CodeWarrior 6, coincidiendo con la versión final del 100 % de las APIs de Mac OS X. Parece lógico esperar a que la herramienta aparezca y esté disponible.
- Más feedback, evidentemente. Si Darwin y la DR3 ya han dado miles de pistas para evolucionar el OS, imagináos lo que se conseguirá con un DR4 que es, en todo menos el nombre, una beta.

- Algo importante: la adaptación de Mac OS 9 a los nuevos estándares de Mac OS X no está terminada. El 9.0.4 da problemas. Y hace falta para el entorno Classic.

De modo que al final, todos contentos ;-).

 

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