El pasado día 19, nuestro Carlos Camacho, el editor jefe del site japonés iDevGames.com, nos hizo llegar la noticia siguiente:
"Ciudad de Takamatsu, Japón, 19 de Agosto de 2002 - iDevGames se enorgullece anunciar la apertura oficial de uDevGame 2002, la segunda competición anual de creación de juegos para Macintosh. Sencillamente escribe un juego que funcione de modo nativo en un Mac y ¡podrías ganar premios de un fondo de premios valorado en más de 9.000 dólares (N. del T.: 9.000 euros... en los viejos tiempos, millón y medio de pesetas)!
Desde su creación, iDevGames ha sido un defensor constante de los desarrolladores de juegos que escriben para la plataforma Mac proporcionando noticias, artículos, guías y un foro donde los consejos y las ideas pueden intercambiarse libremente. uDevGames se fundó para ayudar a subrayar los talentos y capacidades de nuestros lectores y de la comunidad de desarrolladores Macintosh.
"El certamen del año pasado fue un gran hito en la historia de los juegos Mac así como para iDevGames. El certamen reunió interés a nivel mundial entre los desarrolladores y los jugadores. Con el certamen de este año listo para convertirse en un evento mayor y mejor, es emocionante ver como uDevGame se convierte en una institución anual de la plataforma Macintosh", fueron las palabras de Carlos Camacho, Editor-Jefe de iDevGames. El certamen del año pasado aportó más de veinte nuevos juegos con su código fuente a la industria de desarrollo de juegos, y recibió gran interés de la misma. Varios de los ganadores de uDevGame 2001 hasta fueron publicados en el reciente libro "Mac Game Programming" de Mark Szymczyk.
Se da la bienvenida a cualquier género de juego y participantes de cualquier lugar del mundo. La competición se cierra el 17 de Noviembre de 2002 y los ganadores se anunciarán el 2 de Diciembre de 2002. "Lo mejor de participar en uDevGame no son los precios, sino la posibilidad de que tu creación aparezca en el CD de un libro o una revista. Tener alguna historia de publicación es vital si quieres entrar en la industria de desarrollo de juegos", dijo Sacha Saxer, que quedó tercer en el certamen del año pasado.
Se puede encontrar información adicional en la página web de http://www.idevgames.com/content/contest.php?id=6."