Sobre esta última, tened en cuenta los caracteres que
al iniciar Explorer muestra en la ventana, que es nuestra imagen,
y podría taparla brevemente, simplemente un detalle estético.
Una vez hayamos pegado cada una de las imágenes para las
animaciones y pantallas de arranque y Acerca de.. evitaremos ver
de nuevo un "windows-look" explorer. Guardamos los cambios
cerrando ResEdit y comprobamos su correcto funcionamiento. Antes
y después, buen cambio, ¿no?.
Rematando
Lo principal ya estaría resuelto, lo que viene ahora es
como un toque de calidad :-).
Abrimos de nuevo en ResEdit la aplicacion como en el paso 1.
Doble click en el recurso IEAI, nos aparece la ventana IEAIs from
Internet Explorer 4.5 (ver a continuación)
Al hacer doble click, en la pantalla igual a la primera, cada
linea nos abre las ventana de la derecha que nos muestran los
nombres de las animaciones, la primera es para el nombre de la
segunda animación (imágenes de 20000 a 20041), la
segunda es para el nombre de la primera animación (imágenes
de 128 a 157), lógicamente debería ser al revés,
lógicamente estamos hablando de Microsoft; aquí
se destaca en verde donde teneis que escribir vuestros nombres,
por encima del nombre original, en este caso son los nombres que
yo he puesto para mis animaciones. Guardáis los cambios,
cerráis ResEdit y en las preferencias de Explorer veremos:
Si os sale algún carácter raro en el nombre que
hayáis puesto, volver a ResEdit y donde pusísteis
el nombre añadid al final unos espacios, suele arreglarlo.
Por último, no estaría de más el guardar
los recursos una vez modificados por si alguna vez tuviéseis
que instalar de nuevo Explorer, bastaría con pegarlos sobre
los originales evitando así hacer de nuevo todo este proceso.
¿Cómo se guardan?, en ResEdit, en la ventana que
nos muestra los recursos del ejecutable de Explorer hacemos click,
una vez solamente, sobre PICT, menú Edit, Copy, a continuación,
menú File, New... , ponemos un nombre, por ejemplo "mi
archivo", elegimos donde crearlo y pulsamos el botón New,
vamos al menú Edit, Paste, nos pegará el recurso
PICT, hacemos lo mismo con el IEAI, siempre que lo hayamos modificado.
Solo resta guardar los recursos por si tuviésemos que echar
mano de ellos nuevamente.