se me ocurrio algo mucho mas simple, para no restar ni nada.
No conoces como poder bloquear un simbolo e impedir que se mueva o lo muevan por asi decirlo, para explicarme te lo planteo asi:
colocaria un codigo para bloquear el simbolo ya que cada pieza es un simbolo de pelicula, entonces lo colocaria justo en la linea de codigo donde esta la posicion final que es cuando ya se ensambla la pieza siendo asi:
ipieza1.x=23;
ipieza1.y=13;
(sumar++)
if (sumar==12){
gotoAndPlay(1, "nivel3"); (ya eso esta resuelto)