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javitxin

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Everything posted by javitxin

  1. Joder, Raúl García, uno de los mejores animadores de la Disney
  2. No sé, aquí hay algunos tutos pero no es completo. También se que existe, pero en una versión en castellano antigua, un libro de Dan Ablan "Guía avanzada Lightwave" de Editorial "Prentice Hall" http://www.3dyanimacion.com/modules.php?na...rticles&secid=1
  3. conste no he buscado por el queso. Una buena pagina para planos es la de suurland.com , con algun link majete lastima que no esté del todo actualizado, pero que más se puede pedir. Oye Alberto, tu que estás mas cerca seguro que el olor del queso ha llegado allí antes. Por aquí también llego pero con esta lluvia se ha disipado pronto. Ostia tio, has estado en un seminario?, te los conoces a todos, a las vírgenes, los santos y los demonios. Creo que si repites algo muchas veces eres capaz de llegar a olvidarlo, pero como tengas que repetir a los santos oficiales, los que se inventan y los del opus, buff, tenemos para la eternidad.
  4. Lo sien Txema, creo que lo tenes peta-txungo en cualquier cas y si estás bien de modelado aquí te dejo un lugar donde puedes buscar mogollón de imagenes de referencia http://www.airliners.net/ y plano-txungo del 42 http://www.fortunecity.com/marina/manatee/272/ http://www.fortunecity.com/marina/manatee/272/atr-42.html
  5. Sí, yo también pienso que para usar todas esas cosas que nos hacen las cosas automáticamente también hay que saber usarlas y aplicarlas de tal modo que... no se noteeen. No hay nada más aburrido que ver algo que ya se sabe como está hecho. Que ya estais pensando lo que vais a currar o estais mpezando a modellar.
  6. No estaría mal si hubiera esa opción, la desconozco, en este momento no tengo delante la v.7. En filtro-distorsionar-proyectar, tu puedes decirle que te repita los pixels de la zona opuesta al borde pero te distorsiona la figura original. En filtro-otro-desplazamiento, también si tu desplazas la imagen te repite los píxeles en sentido lineal. Me imagino que de todas maneras conocerás el modo manual-manual, osease seleccionar uno de los lados, aplicar un calado, copiar, pegar, voltear horizontalmente y ajustar al lado contrario, unir capas. Por supuesto pienso que ya has pensado hacer una estructura de lineas paralelas, con los colores y lineas que quieras y luego aplicarle la distorsión onda. Y si no que alguien nos diga como se hace
  7. En mi modesta opinión también está bien el limitar el uso del 2D. Sabemos que con el Potochop u otro programa de retoque de imagen o video se le puede dar cien vueltas a una imagen hasta hacer que sea impresionante, pero aquí se trata de la maestría en el 3D. Bastante es con las diferencias entre la multitud de aplicaciones 3D hacer una comparativa, valorar y ser justos. La imagen final es lo que cuenta, sí, pero el proceso, la limitación del software y en como se ha resuelto esa posible limitación yo entiendo que deberían de valorarse tanto como el resultado; sino como podría competir, como a comentado Carles, quien trabaja en POV con, por ejemplo, otro en LW o EI ( ).
  8. la vedá es que uno no se puede dormir en los laureles; el vidrio y el cinturoncillo del vidrio están muy bien, así como las sombras de luces y el mapa de la madera, el detalle del avió, el tintero, ahora, pseee, abría que llamar a los pintores a que den una mano de gotelé en la paré. no se, no se, no sé que color le vendría bien. Marujaaaaaa, marujaaaa (estoy llamando a mi maruja), ven aquí que hay que dar una opinión de decorasió. ..... bueno cuando nos pongamos deacuerdo te comentamos.
  9. Stá bien eso de ver las cosas de los demás, te motiva y vés otras opciones que uno no. Amenazo con volver a la carga tembladdddd, va de cashondeo.
  10. Pos si yo te contara las perrerias de las de transparencias, las de luces raytraceadas, las geometrias de las pelots. Pos te recomendaría de sencillo a compliqué. Ío stoy pasandome tooo rato apareciendo e desapareciendo ojetos. Y hasta ocurríseme volvera facere le mueble, pero passsoo. potochop y a correre.
  11. Oie Dante, que yo pensaba que se podría pedir además una imagen para el pasatinepo ese, anuque no valga para concuso, pos por dar ideas.
  12. Muy bueno Cyber, la verdad alusinao stoy con le personal, o curran en mpresones o gastan mantuqui que te pes, o .... Yo también toy colaborar lo que pué en ete foro o culaquiera gües, pero vamo a desarroiar lo que tenemo. mi opinió
  13. Bueno, la verdad no es lo que querias, pero las cosas hay que tomárselas con humor
  14. A ver s´ta pagina si te sirve http://www.fineart.sk/
  15. Lo sien, no hay fotos de colegialas en bolas. Meacuerdo de una página que no tengo aquí pero que está bien, en cuanto la encuentre la mando. http://www.photographytips.com/page.cfm/371 http://www.defenselink.mil/photos/People/ http://www.uke.uni-hamburg.de/institute/imdm/idv/gallery/
  16. Salamalecun Piedras? Nooo, joder que aquí soy el único que está haciendo el fullmonty en el escenario y no estaría mal un poco de compañía; pero lo siento, si puedo lo mejoro, de todos modos lo tengo poco creativo, ummmm le voy a dar dos vueltas en un pá de dias. Ahhh! y gracias a Luis, dá por joder el cabrón del radiosity, todavía es un recién nacido. Buenoooo David, qu´estás grabando al ácido en el vidrio un cuadro de Fragonard
  17. Bueno, aquí tengo a bien dejarle al Sr. moderador si quiere utilizar estas imágenes como muestra y a ver si alguien más se anima. ok? http://www.euskalnet.net/jarizabalo/
  18. En Poser tienes la opción en la v. 4 de en "Editor de jerarquía", menu "ventana", ir eliminando la visualización (icono ojo) de las distintas partes en que están compuestos los cuerpos que traen en la biblioteca. Me imagino que puedes ir proyectando sobre un plano las partes que tu quieras con una luz a la que dés opción de producir sombra. Sino podrías hacerte los renders del objeto normal sin luces que lo iluminen y fondo claro y en Photoshop, frame a frame, ir haciendo ajustes de desaturar y darle blur, por ejemplo. También podrías hacer estos ajustes en algún programa de edición de video. Existe también una biblioteca de posturas de manos como comenta Dante pero no sé si se pueden incluir en la escena por separado
  19. Hay un programa generador de paisajes que es World Construction Set, el interface no tiene nada que ver con Bryce ni Vue. Crea superficies a partir de texturas en mapa de bits. Dá resultados más realistas.
  20. Para Photoshop hay un plug, Kai´s Power tools texture explorer, todo muy psycodelico
  21. bieeennn. Hummmmm, no tengo el shader de cristal de David, como me lo voy a hacer?
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