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dnL7up

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Everything posted by dnL7up

  1. Yo opino todo lo contrario. Wozniak no tiene nada para ser CEO. No tiene ambición, no tiene visión, él siempre lo dijo "Sólo quiero ser un empleado más"… La prueba está en qué ¿Qué hizo Wozniak después de Jobs y que hizo Jobs después de Wozniak? De Steve creo que todo se ha dicho, de Wozniak bueno se puso a fabricar controles remotos. Y siento decirlo así, desde luego Wozniak es muy simpático y un genio, pero no es un líder, ni un visionario, si vuelve a Apple será haciendo lo que se sabe hacer, ingeniería. Tim Cook en cambio tiene 13 años trabajando de la mano con Jobs, antes de eso trabajó en puestos importantes en empresas como IBM, Intelligent Electronics y Compaq. Ya había tomado el puesto de CEO en dos ocasiones antes cuando Steve tuvo bajas medicas y ha sido la persona en quien Steve confió para sucederle.
  2. Desde el 2007 no he visto a nadie pasar por Apple, de hecho desde hace tiempo todo lo que hace Jobs o Apple había sido noticia y hablado por todos los medios, y Windows y Microsoft era de algo de lo que ya no se hablaba. De hecho si ha sido una noticia tan importante en los medios de comunicación es por que Jobs ha dejado a Apple como la empresa más valiosa del mundo, con más dinero almacenado que el propio gobierno de EEUU. porqué montones de esos medios se volvieron Apple Users. A mi me pareció que Jobs logró esa transformación en vida, de pronto ver como en los noticieros sacaban sus iPads y iPhones o ver que hasta en programas de deportes hablaban de Steve Jobs, simplemente por que nadie podía dejar pasar una Keynote. Tal vez ha pasado con muchas personalidades, típico lo de "venden más muertos que vivos", pero no creo que eso sea así con Steve Jobs, cómo lo dije, se ha ido cuando Apple estaba en el punto más valioso de toda su historia y cuando todo mundo hablaba del imperio de Cupertino.
  3. Es su hija?. No sé qué familia tenía, lo siento. :( No, es una youtubera bastante conocida por ser fanática de Apple.
  4. "Steve está creando el mundo en el que él quería vivir" -Steve Wozniak. Y bueno, algo que siempre recordaré de las Keynotes de Steve era su sentido de humor bastante peculiar, y se quedaba tan serio, por ejemplo: "Los reportes de mi muerte fueron muy exagerados" - Haciendo referencia aquella vez que una página publicó erróneamente su obituario. Otra cosa muy característica de Apple era su atención a los detalles y lo calculado de sus movimientos, recuerdo que por ejemplo si la keynote iba a durar dos horas, terminaba a las dos horas en punto, incluso con segundos de exactitud, Me parece curioso que la muerte haya sido anunciada justo un día después de la primera Keynote de Tim Cook como CEO, y sin Steve… Es como si sólo se hubiera mantenido con vida para ver el comienzo de la nueva Apple con su amigo al mando.
  5. A mi me parece que para Apple es conveniente que aparezcan más pesos pesados ya que así se fragmenta su competencia. Es decir, Apple es el único que fabrica teléfonos con iOS, lo que menos le conviene es que todos los fabricantes se dediquen a hacer teléfonos con Android, pues eso lo pondría en la misma situación de OS X ante Windows. En cambio si los demás fabricantes dividen su producción en distintos sistemas como Android, Windows Phone o WebOS se fragmenta su competencia en vario rivales medios, sin que ninguno de ellos tenga una cuota de mercado dominante. Lo cual por una parte ayuda a aumentar el valor del iPhone con su App Store. Por otra parte está más que claro que Apple se esta centrando exclusivamente en teléfonos de gama alta y precios altos, es decir Apple no va a buscar aumentar demasiado su cuota de mercado pues la única manera de hacerlo es teniendo teléfonos baratos. Apple hasta cierto punto prefiere un ecosistema similar a Mac, es decir las Mac tienen una cuota de mercado muy pequeña en general, pero desde otra perspectiva tienen una cuota de mercado enorme en ordenadores de más de mil dólares. Con esto Apple impide que se pierda el valor de sus productos, como ya se ha perdido el de HP, que a pesar de ser el mayor fabricante de PC del mundo, ahora salen con que ya no es rentable, ¿Y por que no es rentable? Pues por entrar en la guerra de precios de ordenadores baratos ha hecho que se pierda el valor de la marca HP y la gente ya no quiera pagar y no que cuesta producirlo.
  6. No veo como comprar a la competencia le evitaría demandas antimonopolio más bien todo lo contrario, ahora mismo lo único que le podría interesar a Apple para comprar WebOS serían las patentes, pero fuera de eso tener dos OS sólo fragmentaría su propio mercado. Además ya lo dijo Apple, no les gusta desperdiciar el dinero, comprar no siempre te da ventajas, a veces sólo sirve para tirar el dinero, ya vimos que HP se gasto bastante para comprar a PALM y poco tiempo después lo han desechado. A mi me da la impresión de que el dinero que tienen de sobra se lo van a gastar en construyendo Apple Stores, el nuevo Campus, quizás oto data center (se dicen que quieren doblar el tamaño del actual) comprando patentes y poco más.
  7. Perdón MaPo pero eso que dices de Nintendo no tiene nada de cierto. 6 de los 20 juegos más vendidos en la historia de los videjuegos para consolas, son de Wii y eso sin contar Wii Sports (que serían 7) y 4 son para NDS. Ninguno de Xbox360 o PS3. ;-) Además, Nintendo lo que ha hecho es hacer una consola que sea rentable por si misma, mientras que Xbox360 y PS3 no son rentables ¿Sabías que Sony con PS3 ya perdió TODO lo que ganó con PS1 + PS2? Estamos hablando de más de 10 años de ganancias perdidas en 5 años. Y la marca Xbox, bueno Microsoft aun no ha podido compensar las perdidas que ha tenido, aunque diga que ahora si gana dinero, aun no recupera la inversión, y si lanza una consola nueva con la misma estrategia volverá a las perdidas. En cambio Nintendo ha ganado dinero con TODAS sus consolas, en especial con Wii y DS donde se volvió más fuerte que nunca y su valor en la bolsa duplico el de Sony. Si Nintendo hubiera seguido la estrategia de Sony o Microsoft habría quebrado por que simplemente NO es rentable. El terreno al que se está metiendo Apple es totalmente rentable, gana dinero con cada iPad vendido, y además gana dinero con las aplicaciones vendidas para iPad ¿Dónde está el peligro? Lo que pasa es que pones las cosas al revés, como si a Nintendo no le salieran las cosas, cuando ha tenido las consolas más exitosas y más rentables de la historia, en cambio su competencia ha sido la que ha fracasado a la hora de generar dinero.
  8. Nintendo es una bestia tremenda, hasta hace unos años era la segunda compañía más grande de Japón, doblando el valor de la bolsa de Sony. Antes de Wii y NDS estuvo con algunos problemas, realmente nunca tuvo perdidas de dinero, pero cada vez vendían menos consolas, todo mundo esperaba que Nintendo anunciara que dejaría de fabricar consolas de videojuegos como hizo Sega, pero llegó el nuevo CEO, Satoru Iwata. Lo que Iwata hizo con Nintendo sólo puede comparase a lo que Steve Jobs hizo con Apple en su regreso, es decir tomar una compañía en su peor momento económico y llevarlo a su mejor momento histórico de hecho lo hizo en tiempo record, apenas un par de años le bastaron, y claro lo hizo lanzando productos innovadores que revolucionaron sus mercados, NDS y Wii, fue un autentico visionario. Pero con N3DS se equivocó, siguió la misma estrategia con NDS, pero sin innovación, es decir, "Tenía 3D", pero ya, el detalle fue cuando llegó Apple con su App Store, sus iPhone/iPod Touch/iPad, Steve Jobs todo el tiempo presumía que en la App Store se descargaban mucho más juegos que los que se vendían en NDS y PSP juntas, sin embargo Iwata nunca hizo caso, para Satoru Iwata iOS no era ni seria si competencia y el modelo de negocios de Apple era incorrecto, pues devalúa el valor de los video juegos. Hasta cierto punto Iwata tenía razón, los juegos de la App Store eran demasiado baratos, 1 dólar en promedio, 3 dólares con suerte, el problema es que los juegos de Nintendo son quizás demasiado caros ¿50, 60 dólares? bueno funcionó durante 6 años pero quizás no podía seguir así siempre. El lanzamiento de N3D fue algo engañoso, ya fue sorprendente, se lanzó en febrero/marzo y aun así tuvo mejores ventas que cualquier lanzamiento de una consola en épocas navideñas, pero hubo un par de problemas, el terremoto de Japón causó que las ventas se desplomaran y no se recuperaron con el tiempo, en América y Europa también fueron bajando, entre otras cosas, porqué Nintendo no había lanzando ninguno de sus juegos «estrella», para que las desarrolladoras tuvieran tiempo (el mayor competidor de cualquiera que desarrolle en una plataforma de Nintendo, es Nintendo.) Así que N3DS estaba ahí como una consola de Nintendo, sin juegos de Mario, Pokémon, Zelda, Donkey Kong, etc. las ventas se desplomaron. Nintendo hace no mucho lanzó un remake de Zelda OOT que ayudó a levantarlas, así como un juego de Star Fox, pero los grandes super.ventas aun tienen que esperar a finales de año, sino es que el próximo año, las desarrolladoras al ver las malas ventas de N3DS, comenzaron a cancelar juegos masivamente, mucho CEOs de compañías de videojuegos importantes como CAPCOM, Square-Enix, id Software, Unreal y EA, comenzaron asegurar que el futuro de los videojuegos estaba en el iPhone, después que en el iPad, todo el tiempo alababan las grandes ventas que había en estas plataformas, curiosamente, casi ninguno de ellos mostró interés en Android, entre otras cosas por la falta de control de Google en el market, (por ejemplo cualquiera podía bajarse un juego y luego venderlo pirata y más barato en el Market oficial), además de que los usuarios de Android compraban mucho menos que los usuarios de iOS, en general Apple al crear una plataforma completamente cerrada, estaba creando un modelo de negocios que idéntico a de las consolas de videojuegos, pero en la distribución digital, y si algo han demostrado los videojuegos, es que se venden más y mejor en plataformas cerradas. Bueno la cosa es que al final Nintendo terminó bastante preocupada a tal punto que hizo un moviendo nunca antes visto en su historia, anunciar una rebaja repentina de 40% del precio en menos de un año del lanzamiento de N3DS, algo bastante criticado por quienes la compraron al precio original, a pesar de que Nintendo les ofrecía 20 juegos gratis como compensación. Y la cosa no ha terminado ahí, hace poco los accionistas han estado presionado a Nintendo para lanzar videojuegos en la App Store, pero Nintendo se ha negado. Por cierto Pokémon Stay Tap para iOS/Android, no es de Nintendo, pues Nintendo no es propietaria de la totalidad de la marca Pokémon. Perdón si me extiendo demasiado o me salgo del tema, pero es que Nintendo es mi compañía favorita desde que tenía 7 años, y ahora la veo en problemas a causa de otra compañía que también me gusta mucho. Pero confió en que Nintendo será más inteligente que Nokia, RIM o HP, y sabrá resolver las cosas sin desviarse de su camino, al final de cuentas es una compañía con mas de 100 años de antigüedad, de algo servirá la experiencia y Satoru Iwata, aunque haya cometido errores no ha dejado de ser un CEO visionario, confío en que la bajada de precio tan agresiva es porqué pretende solucionar las cosas a tiempo y no cuando sea demasiado tarde. Nintendo no debe cambiar su estrategia de Hardware + Software nunca, en mi opinión, para ellos es tan o más importante que para Apple. Sega ya lo hizo, su última consola, Dreamcast, y recibió por parte de Sega sus mejores juegos que pasaran a la historia como verdaderas joyas, pero después de Dreamcast no hicieron más consolas y con ello, tampoco hicieron más juegos de calidad, Sega le perdió el amor a los videojuegos cuando se vio forzada a cambiar su modelo de negocios, espero que no pase con Nintendo, pues sus videojuegos tiene mucha más magia que el iPad o cualquier producto que haya hecho Apple en la historia, Nintendo aun sigue invirtiendo 5 o 6 años en pulir sus mejores juegos de video. Por cierto, por mucho que hoy en día se hable de Angryd Birds, o Cityville y demás juegos que no son más que copias de otros juegos, en realidad están muy, pero muy lejos de generar las ganancias que sigue generando un juego de Pokémon en su saga principal. Nintendo no quiere cambiar su modelo de negocios, no por ser anticuada, sino por que su modelo funciona mejor, pero es posible que pronto deje de funcionar, y sólo quede un modelo que sea muy eficiente para modelos baratos, pero poco eficiente para las grandes producciones. Por cierto Miguel el link que has puesto es para administrar una entrada en Wordpress, obviamente no podemos verlo así. :P
  9. Ahora que mencionas lo de Autonomy me he encontrado está noticia: «HP ha acordado la compra de Autonomy por 10.300 millones de dólares, pero además está planeando realizar una revisión radical de sus negocios… …Leo Apotheker, CEO de la compañía desde noviembre, quiere reducir la dependencia de la compañía de la demanda de ordenadores al tiempo que expande los servicios cloud, que ayudan a los clientes a gestionar tareas a través de Internet. Es decir quiere potenciar el software y los servicios y reducir la dependencia del hardware.» http://www.itespress...e-pc-52457.html Vamos que a HP le está saliendo todo mal, primero compran Palm por 1,200 millones y después anuncian la cancelación de sus productos con WebOS, luego está la compra de Compaq por 17,600 millones y ahora ya no están seguros de que el el negocio de vender PC al mercado domestico siga siendo rentable en unos años. Ahora compran Autonomy por más de 10 mil millones (casi lo que gastó Google en Motorola), si esta compra no les sale bien, HP podría estar sumando cerca de 30 mil millones de dólares mal invertidos , y pensar que hace un par de años cualquiera pensaría que era una compañía muy estable y ahora se ven forzados en cambiar repentinamente su modelo de negocios porqué ya no funciona. Pero como cambian las cosas, en serio que a veces me da miedo ver como los mercados cambian cada vez que Apple mueve una ficha . De hecho ando preocupado también por Nintendo, pero confió que serán mas listos y no caerán tan fácil.
  10. También se dice que HP quiere dividirse y dejar la parte de ordenadores, pero esta parte no me ha quedado muy clara por más que la veo en distintos medios de comunicación. ¿De verdad el mayor fabricante de PC está pensando en abandonar el PC? No puedo evitar pensar que si eso pasa es por que el mercado ya estaba demasiado prostituido, y que por más adhesivos y software basura publicitario que les rellenaban ya no encontraban la manera de hacerlo rentable. La guerra por los precios siempre es muy peligrosa.
  11. Es que Airdrop no es para hacer de servidor. Si te sirve de algo, lo han hecho de manera que ninguno de los que nos dedicamos a la seguridad dirá: "¡Serán gilipollas!" Airdrop es el sustituto del intercambio promiscuo de pendrives. Sin más. Y como tal, tiene unas cuantas ventajas de seguridad. ¿Pero no habría sido mejor una opción, checkbox, interruptor o incluso aplicación que simplemente dijera "Habilitar AirDrop" y "Deshabilitar Airdrop". Si la tienes activada, otros usuarios de Lion podrían enviarte archivos, que por seguridad SIEMPRE tendrías que aceptar su recepción manualmente por defecto, salvo que indicases lo contrario. Eso sería una gran implementación, rápida, cómoda......y no del modo que está ahora, que muchos usuarios noveles van a pensar que AirDrop no funciona porque son incapaces de detectar su ordenador secundario que está conectado a la misma red.....hasta que descubran que para que AirDrop se active tienes que dejar la ventana abierta todo el rato. Eso sin contar la enorme cagada de eliminar la compatibilidad de AirDrop en un montón de modelos antiguos, y mayor cagada aún la de impedir que Airdrop se utilice si estás conectado a la red por Ethernet. En fin.....ya lo dejo, pero es todo un dislate de tales proporciones......resignación, aguantar con Snow Leopard hasta que el cambio ya sea inevitable o mejoren todas estas cosas que han ido a peor. Me parece que no has entendido que es Airdrop. Airdrop es para transferencia de archivos descentralizada, no necesitas un router para usar Airdrop, lo que necesitas es una tarjeta de red compatible con Adhoc (y que pueda usar dos redes a la vez), decir que Apple impide usar Airdrop por Ethernet es tan absurdo como decir que Apple impide usar Blutooth por Ethernet. Simplemente no se puede. Si quieres hacer la clásica transferencia de archivos de ordenadores de una red para eso están las carpetas compartidas. Airdrop no es para eso, Airdrop no es lo que crees que es.
  12. Hombre tanto como fundir no. Aunque si Apple pretende lanzar un Mac táctil algún día, lo que podría hacer sería integrar un modo dual de iOS-OS X, donde al desplazar la pantalla en horizontal se cambie a "modo iOS" de forma automatica. Pero no va a meter OS X en iPad, ni iOS se va a convertir en el OS principal de Mac por una simple razón. La era post-pc. Post-PC es una forma de evolución distruptiva, es decir, no se trata de tomar todo lo que tienes y mejorarlo, sino de tomar otro camino distinto, donde la idea es eliminar la tecnología actual, para mejorar los aspectos en los que se concentra. Así que podemos pensar que iOS nunca va a tener su propio Finder, ni va a estar preparado para manejar memorias USB, ni se va adaptar para aplicaciones sin la App Store, ni va a tomar nada de las cosas que hacen que un PC sea un PC, por eso Jobs le llama "dispositivo Post-PC", pues los iDevices no van adaptar las características de los PC, y los Mac son PC. Así que un dispositivo post-pc es el que trata de accelerar la adopción de nuevas tecnologías eliminando la posibilidad de tener lo viejo, incluso si las alternativas no están posicionadas, en cambio con Mac, el camino es más conservador, con el tiempo también va a perder muchas cosas que se vayan quedando obsoletas (como el CD) pero lo hará hasta que haya alternativas establecidas para poder hacer la transición más lenta pero menos dolorosa.
  13. Lo curioso es que así como ahora muchos critican a Lion hablando de él como si la única novedad fuera LaunchPad y mission control, con el cambio de Tiger a Leopard también había medio mundo encabronado diciendo que las únicas novedades eran la tan criticada barra de menús trasparente y el aun más criticado Dock en 3D.
  14. A mi me parece muy interesante la iniciativa. Aunque me queda la duda ¿Qué precios manejan o quién los define?
  15. No se por que pones de ejemplo a Picasso si a pesar de tener una época de pobreza extrema, terminó como magnate multimillonario, lleno de lujos y además mujeriego , y no precisamente regalando su trabajo.
  16. Panta-Vit, lo que pasa es que estos son hackers de conferencia. Es decir, se ganan la vida dando conferencias de los "fallos" que encuentran. Muchas veces no son problemas reales, pues para cambiar el firmware, por mucho que tenga la contraseña de la batería, el usuario tendría que bajar e instalar el programa, que me imagino que además debe tener permiso de administrador. Hay veces que los hakers son tan rebuscados con los fallos, que en comparativa, sería como si un le llamaras a un ladrón, le dieras las llaves de la casa, y te pidiera permiso de robar la casa. Por ejemplo, ahora mismo me acuerdo cuando daban conferencias, para decir que el click era un fallo de seguridad, solo por que te podrían engañar para que le dieras click a algo. Y que la única solución era usar una navegador basado en texto plano.
  17. Eso sí que está cogido por los pelos, a menos que rebauticemos al mac mini como mac mini pro. ;) Para mí la gráfica sí es importante. No tanto, la gráfica es más importante para el mercado gamer no para el Pro, de hecho hace un par de años el mercado Pro, básicamente para lo único que tiraba la gráfica era para dibujar las ventanas de las aplicaciones. Apenas con la llegada de Open CL podremos sacar provecho a las gráficas (y no incluyo la competencia propietaria, pues me parece completamente ridículo que haya aplicaciones que solo puedan usar GPU para NVIDIA y otras que solo lo usen para ATI/AMD, Open CL es la única alternativa REAL como no te plantees comprar una gráfica por cada marca que existe en el mercado.) Y aun así, apenas Final Cut Pro X y poquísimo más usan Open CL en el mercado Pro, cas todo se sigue haciendo por CPU y algunos que se aventuraron con CUDA, pues nada, a comprarse una gráfica de marca especifica. Y si, a mi el Mac Mini me parece uno de los ordenadores más pro que existen. Además de ser versátil al tener Thunderblot + HDMI, gracias a su tamaño, forma y la falta de bandeja de CD, lo convierten en un ordenador server que puedes rackearlo de forma improvisada para uso profesional (Que no me refiero al empresarial) y con el tiempo vas apilando Mac Minis que con 3 o 4 de ellos te gastas menos que en un Mac Pro, y vas aumentando su poder de CPU y GPU simplemente amontonando Mac Minis que son bastante baratos.
  18. Es muy sencillo. Trataré de explicarlo lo más simple posible: -El Exposé que todos hemos conocido hasta ahora, el que se activaba con f9 y te permitía ver todas las ventanas, NO EXISTE. Y no existe con ningún ratón del mundo y con ningún trackpad del mundo. Ha desaparecido. Punto final. -Si posees un trackpad o el viejo MightyMouse, puedes acceder a lo que nosotros conocíamos como f10, que es solamente una función capada de Exposé donde SOLAMENTE te muestra las ventanas de la aplicación activa en primer plano. Esto significa que si estás en Preferencias del Sistema, en iCal, en Safari o donde sea, NUNCA vas a poder ver las ventanas del resto de aplicaciones que tengas detrás, como Finder, iTunes o Reeder. -Si utilizas un MagicMouse, único ratón que Apple vende desde hace 2 años, no vas a poder acceder ni siquiera a esa mini-función capada y limitada. ¿Ha probado dejar click presionado en el icono del Dock para hacer exposé de las ventanas de aplicación aunque estén en segundo plano?
  19. 1.-Tengo el presentimiento que lo de los acentos, no es cosa de Lion, si no de Safari 5.1. Al menos a mi en Snow Leopard ya me fallaron una vez. 2.-Bueno esto definitivamente es cosa de Safari 5.1
  20. A mi me ha gustado la actualización del Mac Mini, lo que no me ha gustado nada, es que solo el Mac Mini normal tenga opción de tarjeta gráfica dedicada y en cambio solo el Mac Mini Server tenga opción de Quad Core. ¿Qué pasa? ¿Tienen miedo que el Mac Mini le baje las ventas al Mac Pro? pero bueno eso ya sería culpa de Apple, por no actualizar el Mac Pro y dejarlo para después.
  21. ¿Tienes actualizado ObtimUSB para Lion?
  22. La verdad me pareció oportuno el comentario, porque cuando Apple se empeñó en eliminar las disqueteras hubo muchas que se echaban para atrás, ahora, estamos viendo el proceso de como está eliminando las bandejas de DVD. ¡También se las han quitado al Mac mini! Y nuevamente muchos se echan para atrás por ello, pero es cosa de tiempo para que nadie las use. Yo estoy por comprar un MBP y una de las cosas que quería hacer era remplazar la bandeja de DVD por un disco SSD, ahora no se si esperarme a una renovación, quizás Apple los quite la bandeja de DVD en la siguiente, podría usar es espacio para muchas cosas, o podría hacer una reducción de peso y tamaño que también se agradecería. Yo en lo personal tengo 2 años sin usar la bandeja de DVD.
  23. Vaya un viajero en el tiempo. Cuenta como fue el proceso de eliminar las disqueteras en los Mac.
  24. Los datos son públicos, pero no hay nada que ver, los usuarios son ficticios. Ya lo comenté en (editado), copio y pego: Aquí está la lista por cierto: http://pastebin.com/tkmZDG9m Pero cabe aclarar varias cosas: -No hay e-mails, por lo que las los loggins realmente no sirven de nada. -Las contraseñas están cifradas. -Dos usuarios se llaman "NULL", tres se llaman "Backup", dos se llaman "Root" etc… Muchos Hash de contraseñas están repetidos. Es decir, de 26 usuarios ¿5 usan la misma contraseña? ¿Y ni siquiera está en los diccionarios de hashes? -Tres usuarios ni siquiera tienen contraseña. En pocas palabras. No son usuarios reales, tanto los usuarios como contraseñas fueron generados al azar. Tal vez para hacer pruebas o algo por el estilo.
  25. Pero es que esto no es noticia. Apple siempre ha devuelto el dinero de cualquier aplicación comprada en la App Store si se lo pides.
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