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krollian

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  1. Yo tengo el iPad mini original con 32 GB y lo tengo machacado y lo sigo usando todos los días. Me gusta su tamaña pero su RAM de 512 MB es escasa para ver páginas web hoy día de esas que te meten publicidad hasta por las uñas y el mini hace lo que puede jejejeje
  2. Esta gente de NwerTech son unos cracks. Fíjense ustedes lo que se han sacado de la chistera. Un cable USB compatible con conexiones SATA para almacenamiento de 2,5 y 3,5 pulgadas. O sea que con esto se acabó la historia de carcasas con conexiones USB asquerosillas. El precio ahora mismo (comienzos de febrero de 2019) es 44,95 USD. O sea, un Adaptador USB Universal. Info de su web: – Transfer files – Easily access data from internal and external hard drives – Give a second life to switched-out hard drives – Instantly turn any ATA or SATA drive into a convenient external drive Operating System Mac (drives < 2.2TB): OS X 10.3.9 - 10.11.6 and macOS 10.12 or later Mac (drives ≥ 2.2TB): OS X 10.5 - 10.11.6 and macOS 10.12 or later PC (drives < 2.2TB): Windows XP 64-bit or later PC (drives ≥ 2.2TB): Windows Vista or later Linux Any version capable of supporting USB 1.1, USB 2.0, and USB 3.0 storage devices. Maximum card width: double-width PCIe 3.0 link (x4 per Thunderbolt 3 specifications) https://www.newertech.com/products/usb_universal_drive_adapter.php
  3. Si va a darle un uso digamos ofimático con cualquier equipo que tenga 8 GB de RAM y un decente disco duro (incluso de los ˝giratorios˝) va de cine. Tengo yo un mac mini 8/230 de Principios de 2009 y sigo con él. Adobe CS 6, toda la Suite de Affinity y dale que te pego a navegar, convertir formatos audio/vídeo, pequeños montajes de vídeo, algo de 3D y render, etc. Además que para todo lo demás (VLC, aMule, Dropbox, Handbrake, Bear, Simplote, Deezer, Spotify...) funciona perfectamente con Mac OS 10.11 El Capitán. Si lo quiere para jugar a tope con los juegos mas punteros, pues no vale. En fin, que le instale Windows nativo para eso y vea qué juegos le sirven. En cualquier caso para uso genérico un mac de cualquier tipo rinde muy bien para uso general incluso aunque sea de 2009 o posterior. Otro asunto es que si no le importa verse algo limitado por actualizaciones de hardware internas. Siempre puedes conectarle periféricos externos. Para todos esos asuntos: Software: Roaring Apps, para hardware, las páginas de Apple, EveryMac o Mactracker o Low End Mac y para historias de actualizaciones de hardware, NewerTech: https://roaringapps.com http://www.mactracker.com https://everymac.com http://lowendmac.com https://www.newertech.com
  4. Hola. La verdad es que la pega para mi de WordPress es que evita la complejidad y el trabajo de crear una web desde cero. Pero claro, eso como suele decirse ˝mata˝ la variedad en diseño web por usar plantillas cerradas. Y es eso mismo lo que hace que estés un poco encorsetado y, francamente, a veces no sabes qué función tienen ciertos elementos de la configuración. En fin, suerte con tu tarea, jesustolo.
  5. ¿Cuánto cuesta la clase? Precio orientativo. Imagino según nivel y/o cantidad de tiempo.
  6. ¿A quién le importa tener dispositivos portátiles como tabletas o teléfonos móviles algo más gruesos u ordenadores como el mini algo más altos o iMacs con pantallas un poco más profundas? Ami no me importa. Desde luego tener un ordenador tan fino como un filete de carne que para evitar que se caliente venga capado o no puedas cambiar RAM o almacenamiento o más componentes si es un equipo pro es más bien absurdo. Totalmente de acuerdo en que se les va un poco bastante la pelota. En el caso del mac mini el abuso es claro como en todos los equipos comprara Apple más RAM (como desde hace décadas) pero que en el almacenamiento SSD te claven lo que te clavan es una pasada. Porque ahí salvo kits de terceras partes más o menos complicados de instalar no hay nada que hacer y estás vendido a Apple. Ojo que luego al mac mini se le dispara el precio si le meten una gráfica dedicada ¿Más aún? Con los márgenes brutales de beneficios que tienen y la economía de escala que poseen tienen todo arreglado si se lo proponen. Ellos sabrán.
  7. Una palabra: Panic Dos palabras: Coda y Transmit. Bonitas, sencillas y potentes. Recomendable comprarlas en su web. Ya que debido al sandboxing (protección del SO) las aplicaciones en su versión de la Mac Apple Store (MAS), no están, digamos completas. Es decir, las 2 aplicaciones manipulan archivos o son capaces de manipular o gestionar archivos ˝sensibles˝ por lo que tienen ciertas restricciones: What about Coda in the Mac App Store? Sadly, Coda cannot be sandboxed yet. We’re hopeful for the future. https://panic.com/blog/transmit-5-on-the-mac-app-store Y sobre Panic en general: https://panic.com/blog/the-2017-panic-report Una curiosidad. El FTP reina, a pesar de sus ˝debilidades˝. Ojo a este gráfico:
  8. Demostración práctica de la rapidez con la que responden en el foro de Serif. ¡¡2 horas!! En fin. No se cuántas compañías de este tipo tienen esta gloriosa actitud: https://forum.affinity.serif.com/index.php?/topic/79124-previsualization-window-with-various-options-in-real-time-exporting-an-image
  9. Imágenes en formato ePub algunas páginas sobre la odisea de crear Spaceship Warlock. Los otros formatos electrónicos y por supuesto. el físico están mas elaborados. Al comprar el libro The Secret History of Mac Gaming puedes descargar el mismo en formato ePub, mobi y PDF. Ojo. El amigo Mike Saenz se hizo famosa creando el cómic interactivo Virtual Valerie. Joe Sparks teloneó a los Dead Kennedys, trabajo en la NASA haciendo simulaciones en 3D, creó SS Warnock, luego Total Distortion y después pegó el pelotazo con ShockWave Flash y Radiskull and Devildoll. Tras esto se fue a trabajar a Google y de nuevo navega en solitario.
  10. Hay unas páginas dedicadas al abracadabrante, sorprendente y fantástico juego en CD-ROM creado por Joe Sparks y Mike Saenz. Las imágenes que aparecen en la publicación se las mandé yo.
  11. A quien interese la historia sobre juegos para Macintosh, este libro es una maravilla. John Siracusa lo promocionó y yo fui uno de los que lo apoyó. Richard Moss es todo un experto en juegos. https://unbound.com/books/macgaming/ Ahora mismo está con otro proyecto muy jugoso: https://unbound.com/books/shareware-heroes/
  12. Francamente, me da absolutamente igual la versión de la aplicación, ya que es como las tallas de ropa. No importa el número, importa que te sirva. También Macromedia para no ˝quedarse atrás˝ respecto a CorelDraw 6 se saltó la versión 6 de FreeHand y presentó la 7 directamente. Conozco un montón de software y versiones infames como la 4 de Adobe Photoshop que en Bélgica se pasaron con la localización y cuando guardabas un EPS en formato DCS te ˝regalaba los archivos A y N y así tenía Pepe.C / Pepe.M / PepeY y Pepe.K y además te creaba los Pepe.A y Pepe.N (el Amarillo y Negro en español). Con los que acababas con 7 archivos: el maestro, los 4 CMYK y los AN porque sí. En fin. Que estoy curado de versionitis, vaya. Si la versión X es la que funciona bien da igual que sea la Armatoste 2.3.5634 que la Armatoste Plus 37.0. Lo que aquí interesa es que vayan metiendo funcionalidad como en el caso de Affinity Designer. La 1.7 va a estar fenomenal: https://twitter.com/mattp4478/status/1092785727295930374/video/1
  13. Europa Notario Nihil Prius Fide https://www.dropbox.com/s/bjmlapfn2txuzfp/Europa Notario NPF.zip?dl=0
  14. Muy interesante lo que se cuenta aquí sobre el futuro de las aplicaciones de Serif. Yo también pensé que las versiones mayores deben pagarse y de ellos depende que la gente pague por ellas porque ofrecen algo realmente bueno. En palabras del amigo Matt: Thanks for everybody's input on this one 🙂 Just to reiterate, version 2 will be a new version, not an update to version 1 - all updates are free and this means within the version you have purchased - this is, as has been pointed out, 100% standard practice for software for the last 20+ years. With regards to upgrade pricing for version 2, well, who knows?... the reality is that our focus is utterly on version 1 and making it into the product we all want it to be. We have not written a single line towards version 2 at this point and I don't imagine that will change for a long time. We set out with the intention of creating fully-featured, professional level software that was fast and fun to use, and we set a price that we thought would be fair so that we could sell it to lots of people and they would all be happy - we intend to keep adding features until it reaches a mature level that we are happy with, then we will start to write version 2... If we don't put enough into version 2 to make it an attractive purchase at whatever price we may set, then that is our problem - and we will pay the penalty for it, but that's a long time away before we need to even think about it... 😉 Incidentally, perhaps somewhat differently to other software companies, the people involved in writing this software actually use it and enjoy it - and we've also all bought it with our own money as soon as it went on sale. We want the same experience as our customers and we have the same expectations. If we did something that wasn't in the customer's best interests then we'd also be letting ourselves down - and I certainly don't want that... https://forum.affinity.serif.com/index.php?/topic/34486-new-versions-or-updates/
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