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faunus

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  1. Sobre la instalación del INKSCAPE: Es probable que tenga que hacer algunos trabajos pronto con Inkscape, y quería cacharrear un poco con él, pero no tengo muy claro cómo se instala. En su web se descargan sus instaladores (están aquí mismito), y veo que está para Linux (lógico, al ser de código libre), para Windows (varias versiones, para 32 bits y para 64), pero para Mac dice que hay que hacerlo por medio de un MacPorts, y no sé de qué va. En un pc con windows 7 ya lo he instalado y va bien, pero para el Mac, ¿no es como siempre? ¿No se instala arrastrando el icono directamente a la carpeta de Aplicaciones?
  2. Yo no estoy tan seguro de que las situaciones con muertes sean inevitables. La diferencia es que la tecnología puede mejorar mucho en tres cosas: 1, la capacidad de anticipación (sensores con más alcance que los ojos y oídos humanos); 2, la velocidad de reacción (los "reflejos", que en una conducción autónoma madura deben ser virtualmente instantáneos); y 3, la capacidad de frenado extremo (pase lo que pase, el coche se para). Voy a tu supuesto: tres críos jugando al pilla-pilla que salen a la calzada de repente entre dos coches aparcados. Hasta ahora, lo que solía ocurrir es que el conductor, por muy rápido que sea, no tiene tiempo material de reaccionar y algún chaval se lleva un golpe más o menos fuerte. Con un coche autónomo real, la diferencia es que los sensores detectan a los críos varios segundos antes de que salgan a la calzada, y por tanto ya no es "de repente", por tanto al detectarlos aminora mucho la velocidad y ya no hay muertes. Puede que le embista, pero en vez de muerte es apenas un chichón. Es una enorme diferencia. Sigo sin ver supuestos en que el programa tenga que elegir a quién mata. Si la tecnología funciona bien de verdad, no tiene que matar a nadie. No es una cuestión de elegir.
  3. Me ha hecho gracia, pero no es la primera vez que se hace: tipografías creadas por organismos institucionales. La que acaba de aparecer, que se comenta estos días: Tipografía Chulapa (en El País), de Casasín y Gámez . La han creado para las fiestas de la ciudad de Madrid, las de San Isidro (el patrón). Es una de palo no geométrica pero basada en la tradicional con remates pintada por Alfredo Ruiz de Luna en los azulejos de los nombres de las calles. Está simpática, con las S y las R alargadas propias del estilo, como una tipografía de caracteres alternativos, pero de serie. Un poco más fría que la tradicional, pero normal al ser de palo. No obstante, es semejante a otra anterior, la Ferpal Sans, de Fernández Palomar, que se usó en la cartelería de lo mismo de 2018. Como está creada con dinero público, será de libre disposición y todo uso privado o profesional, y se podrá descargar en breve (en cuanto empiecen las fiestas de los madriles).
  4. El stamping que comenta Fafnir creo que también lo llaman a veces "impresión metalizada sin tinta", o sea, con una especie de película o pan (lámina muy fina) que se adhiere al papel. Ahora no recuerdo precios, pero igual es más barato que una tinta directa. Se usa mucho en tarjetas de mano y cosas como invitaciones y tarjetones de eventos.
  5. Claro, Miguel, pero ese el busilis de la cosa, que la situación de partida "si todas las opciones a su alcance desembocan en víctimas" es la que cuestiono. Si la tecnología es adecuada y suficiente, esa situación se reduce casi a cero. Vamos, que eso se da porque la tecnología aún no es adecuada ni suficiente. Me cuesta mucho imaginar una situación realista (que tenga cierto grado de probabilidad, no vale que caiga un meteorito) en la que "todas las opciones" lleven a causar muertos. ¿Un coche va derechito hacia la puerta de un colegio, seguido de cerca por otro con niños dentro (no puede frenar ni seguir)?? Si ambos coches son listos, ambos se paran... ¿Una embarazada sale de un portal a una calle estrecha sin aceras? ¿Dónde ocurre eso, qué embarazada sale sin mirar a una calle estrecha sin aceras y con tráfico rodado? No lo veo, y eso que durante un tiempo trabajé de guionista... 😄 Yo no creo que el programa deba ponerse a valorar probabilidades de supervivencia de cada parte, amigo APB, porque eso es inmensurable: cualquier cálculo que se haga por preciso que sea siempre es una aproximación, una estimación, pero el resultado depende absolutamente de que luego uno se mueva un poco, se gire, otra avance o atrase un paso, otro suelte la bolsa que lleva, o cualquier otra cosa en el último segundo. Todo ese estupendo cálculo avanzado de probabilidades se va al carajo, y no merece la pena el esfuerzo de programación ni ese tiempo precioso que retrasaría la acción. La "solución" alemana (que no hace ningún cambio si todas las opciones llevan a muertes) es lindamente un modo de decir "este coche todavía no sabe conducir solo". Eso no es una solución.
  6. Pues ya saben lo que tienen que hacer para que no ocurra: incluir discos internos sólidos de gran capacidad y a buen precio. Porque un iMac con lo mínimo y un interno de 256 GB sale por 1700 aurelios... Pero si lo quieres con sólido de 1 TB te sube a 2540 €... Que es ya un pellizco.
  7. En el artículo parece que los legisladores siguen pensando en términos del s. XX, y así no vamos a avanzar. Dice "Por ejemplo, en Alemania un coche autónomo no podrá hacer ningún cambio si cualquiera de las opciones resulta en una muerte probable de alguien; en EEUU, se abre la puerta a «valorar» a las personas que pueden resultar atropelladas en cada caso." Las dos cosas son dos grandes tonterías: La primera, porque si "no hace ningún cambio", significa que si hay un problema que solucionar, el programa no hará nada por solucionarlo. Con lo que entonces no sirve para nada. La segunda, ponerse a valorar la calidad de las personas es abrir una caja de pandora espantosa, donde los abogados de los niños se pelearán con los abogados de los discapacitados y ambos se pelearán con los de las embarazadas. Horroroso y absurdo. Lo que están olvidando es que eso de la ética es un concepto humano, y por lo tanto están pretendiendo que el programa conductor tenga un comportamiento humano, y para eso ya tenemos a los humanos. Lo que de verdad evolucionaría tecnológicamente sería que funcione mejor que los humanos, de un modo que un humano no pueda hacerlo. Y eso no pasa por "elegir" ni "valorar". Lejos de ello, por ejemplo, un coche de verdad autónomo tiene que poder congelar en pocos metros el coche, para que no dañe ni a unos ni a otros. Y eso pasa por cambiar drásticamente los sistemas de frenado con tecnologías nuevas. Y otro cambio necesario, imposible para un humano, es que el programa tenga decenas de sensores de todas clases para leer constantemente el entorno de 360º con decenas de segundos de antelación, para que sea casi improbable que un niño "aparezca de repente", porque eso es imposible. No se materializa en el aire, sino que estaba detrás de un obstáculo en donde un sensor (de infrarrojos, térmico, de movimiento, de todo) lo ha visto venir.
  8. Entonces por ese precio es otra cosa. Si un estudio suele recibir diseños ajenos hechos con Corel, pues sí que es interesante. (McDaniel: ¿no es un pequeño lío que los pesos mexicanos tengan el mismo símbolo que los dólares gringos? Será que no hay diseñadores gráficos allí ... debe haber 10 millones polomeno 😄 ) La verdad es que hacía años que me extrañaba que un programa tan extendido como el Corel hubiera renunciado a usuarios de una plataforma, cuando todo se tiende a que sea más compatible. Los nuevos como el Af. Designer ya están lanzando versiones para distintas plataformas.
  9. De lo de estar fusionado no sé, pero eso de que el uso externo debe ser solo para casos puntuales es una tontería. Si se tiene un disco interno sólido, al ser más caros que los rotatorios (los tradicionales), suelen tener mucha menos capacidad, aunque se van abaratando. Así que es frecuente tener un interno de por ejemplo 250 GB, que para cualquier trabajo de producción con documentos pesados se llena enseguida (cualquier diseño avanzado p.ej. de photoshop pesa 800 MB y de vídeo mucho más). Así que todo se suele almacenar en discos externos. Y si hay un nivel de producción alto, casi cada día. Con lo que eso de para casos puntuales... Sí, puntualmente cada tarde 😄 😄
  10. A ver si vas a tener activado en las opciones de guardado algo como "guardar como copia".
  11. En las adaptaciones al cine, las obras de Asimov no han tenido suerte. Supongo que no es muy "cinematografiable", o no tanto como otros. El ejemplo más conocido es la peli "Yo, robot", que no tiene absolutamente nada que ver con el libro de Asimov, solo coinciden el título y los nombres de algunos personajes. La peli está entretenida, pero el título miente como un bellaco, deberían haberle puesto otro para no engañar a nadie. Hubo un intento hace años de rodarla, pero se quedó en nada. Habría sido interesante, Arthur Clarke es mucho más cinematográfico que Asimov. Espero que vuelvan a intentarlo: A principios de 2000 se comenzó un proyecto para realizar una película basada en el libro Cita con Rama. El IMDb marcó el proyecto con fecha estimada para el año 2009. Iba a ser producida por la empresa productora de Morgan Freeman Revelations Entertainment. Se indicó que Stel Pavlou había escrito la adaptación. Finalmente, los informes indicaron que la película no se realizaría, no se ha escrito el guion y el interés en el proyecto decayó. La página de IMDb fue eliminada pero aún se pueden encontrar en sitios como Youtube los tráilers de la película. (De la wiki)
  12. Sí, eso también yo se lo he oído a varias imprentas, que el enfoque de interfaz del Freehand era quizá más "técnico" (sea eso lo que siginifique) mientras que el Illustrator o el Corel eran más "artísticos". Quizá fuera cierto, y puede que muchas imprentas y muchos preimpresores (como algunos que andan por este mismo foro) se encuentren aún cómodos con él para recuperar y/o retocar diseños antiguos, aunque también puedan simplemente exportar y rediseñar en Illustrator. Pero de todos modos el Freehand en sus mejores tiempos tampoco es que fuera más "sencillo" que otros, sino que era tan potente y complejo como cualquiera de los otros dos. Una vez me tomé la molestia de comparar el FRH 9, el CDR 9 y el ILLUS 9, y siendo pragmáticos las diferencias eran casi anecdóticas. La diferencia principal era de interfaz, en las capacidades generales eran bastante similares. Lo de que resulta más sencillo que Illustrator ocurre ahora, porque el Frehand se ha quedado 15 años atrás. Normal que resulte más sencillo, Jorge, igual que parecería también más sencillo el Pagemaker (18 años que dejó de actualizarse) respecto al Indesign. En lo que sí estoy totalmente de acuerdo en es lo necesario que es que lo principal esté todo bien a mano, y en eso Adobe ha ido aprendiendo, con la interfaz por defecto que reúne un poco todo lo más necesario.
  13. Raro. 😄 😄 Hombre, a estas alturas utilizar Freehand para diseñar de cero es como una especie de reivindicación rebelde, pero solo lo veo como una actitud simbólica, porque el pobre se quedó tan atrás que ya no es competitivo (yo era usuario de Freehand desde la versión 8, ojo). Si es por comparar, entendería más a los que defienden el Corel, por ejemplo, que sigue existiendo. No lo conozco mucho (lo usé un par de años), pero creo que con Windows sigue siendo un vectorial interesante. En cierto modo, es probable que por el hueco que dejó el Freehand sea por donde se ha colado el Aff. Designer. Es lógico y no me extrañaría. Tiene campo para crecer.
  14. En parte puede ser por algo que creo que dijo otro monstruo de la ciencia-ficción rigurosa, Arthur C. Clarke: me suena que en alguna entrevista le debieron preguntar porqué en sus novelas nunca trataba futuros lejanos, sino siempre futuros de unos pocos siglos, y él respondió que según la velocidad a la que evoluciona la tecnología, ya era bastante especulativo ponerse en 200 años, que si uno se pone en 1000 o 5000 años, entonces no tenemos ni repajolera idea de por dónde pueden tirar las cosas. Que demasiado lejos en el tiempo le hacía sentirse absolutamente perdido, y que no se sentía capaz de imaginar nada muy elaborado, que solo podría fantasear como cualquier persona normal. Lo de Asimov con la Fundación no es que se hubieran encontrado un millón de planetas habitados, sino que la humanidad se había extendido por la galaxia y había colonizado todos esos planetas, y por tanto los había habitado. No que los hubieran encontrado habitados, sino que los habrían encontrado "habitables", es decir, con tamaño, gravedad, luz, agua, etc. compatibles con la introducción de un ecosistema terrestre.
  15. Un PDF no es un documento HTML ni XML, pero en un PDF puedes meter un botón que enlace a tu web o al maps o a donde sea. Ese botón puede tener aspecto de imagen sobre la que pulsar, por ejemplo. Incluso con efecto "rollover", si quieres (el que cambie de aspecto al pasar el ratón por encima).
  16. Comparación entre la imagen del agujero con la simulación de la peli Interestelar: En El Páís / Ciencia Lo mismo otras futuras imágenes van saliendo más enfocadas y parecidas a la simulación matemática.
  17. Si se hubiera abierto la licencia de Freehand hace diez o doce años, seguramente habría estado interesante porque se habría podido actualizar sin demasiado esfuerzo para seguir siendo útil. Pero ahora, tras 15 años de la última versión, aunque se liberara o se vendiera a otros o cualquier cosa equivalente, habría que actualizarlo tanto y crear tanto código nuevo que no sé yo si merecería la pena.
  18. Rescato este antiguo hilo, por no abrir otro sobre tema parecido. Sobre la evolución actual de los logos, que ahora parece que todo se tiende a simplificar, encontré un estudio-parodia de cómo pueden ser algunos logos famosos en el futuro. Enga, a echarse unas risas. Para ver la lista completa, está aquí
  19. Hombre, Gus, cuánto tiempo, dieciocho los ojos... 😊 Los que dicen que mejor con True Type creo que no han trabajado con Open. Las Open se crearon en un consorcio entre Microsoft y Adobe, y entre otras cosas se crearon para resolver algunas limitaciones que tenían las True, como por ejemplo las limitaciones de compatibilidad entre plataformas, la escasez de algunos glifos habituales y necesarios (moneda, signos matemáticos, puntuaciones especiales, etc.), carateres exclusivos de algunos idiomas, alfabetos alternativos, muchas cosas. De hecho, ,muchas fuentes True se han enriquecido para que tengan similares prestaciones que las Open, para estar a su altura.
  20. Es un tipo de código de barras un poco inusual, JRB, no es ninguno de los formatos que conozco, y hay bastantes: (imagen sacada de por aquí)
  21. Hombre, que la curva de aprendizaje sea suave, que sea rápido, cómodo, intuitivo... no es filosofar, sino algo muy necesario hoy día. Sobre todo si se quiere que sirva como buen programa de maquetación en producción profesional real. Lo de escalar proporcionalmente sin teclas reconozco que es una buena idea. Quizá por eso creo que acaban de meterlo en Indesign, en la versión 2019 que he visto hace poco. Mira, igual lo comento en su hilo de novedades de Indesign. No te equivoques: a mí me parece estupendo que vayan apareciendo programas que compitan unos con otros, así se mejoran las herramientas y el trabajo con ellas. No tengo ningun compromiso de fidelidad con Indesign, como tampoco antes con Quark ni con otros, así que si aparece otro que trabaje mejor y más cómodo, no me dolerán prendas. Pero tendrá que demostrar que trabaja mejor. Si te digo la verdad, creo que el Aff. Publisher se podría comer al Indesign con patatas, pero no por sus méritos técnicos. Puede que lo consiga aunque solo haga lo mismo que él... por el precio. La política de precios de Affinity puede que sea lo que más le duela a Adobe, pero nos beneficia a nosotros, los técnicos usuarios (irónicamente, el precio fue también uno de los dos peores pecados del Quark).
  22. Me parece estupendo, krollian, pero ¿en qué responde eso a lo que comentaba yo? 😐 Quiero decir que puede tener unos cimientos poderosos pero luego que las funciones sean un jaleo en la aplicación de ajustes (como pasaba con algunas funciones en Corel y sigue pasando con otras en Illustrator, pero eso es para otro hilo). Que la cuestión, como también comentábamos en el hilo de Aff. Designer, es que el programa puede tener muchas cosas (que es bueno), pero lo necesario es que sean realmente útiles y prácticas en su aplicación, que sirvan con buena capacidad y comodidad para cada función, que la interfaz sea intuitiva, que la curva de aprendizaje sea suave, que tenga buena "usabilidad" (fea palabra). Un ejemplo: hacia 2005 el Quark era un buen programa de maquetación pero era un poco rollo porque aplicar los ajustes era pesado (muchas cosas estaban en cuadros de diálogo dentro de menús, etc.). Llega Indesign y mete todo en paneles de apertura rápida que pueden estar plegados y en forma de botón, a la vista. Eso lo hizo más cómodo y rápido. ¿Es que el Quark tenía pocas cosas? No, tenía muchas, muchísimas, pero era más incómodo. La prueba es que, pocos años más tarde, al Quark en su panel de Dimensiones le metieron muchas pestañas para abrir otras funciones y evitar tantos cuadros de diálogo (es decir, le dieron la razón al Indesign). Llevan ya bastantes años copiándole cosas al Indesign. O sea, que no es tanto la larga lista de cosas que metan en el programa, sino que se desenvuelva bien (que sea fluido, cómodo, intuitivo, fácil, rápido, etc.) con la "columna vertebral" de las cosas más necesarias.
  23. Hola, Marga, bienvenida al foro. Gracias por tu aporte, pero si te fijas has respondido a una consulta de 2006. Imagino que el forero frank_grames habrá terminado ya el cambio de parket... y de casa. 😄
  24. Me he encontrado una perla simpática sobre las supercherías y pseudociencias, atent*s tod*s: La tabla periódica de las tonterías irracionales 😄 😄 Está en Naukas. Está muy bien currada, clasificando los tipos de pseudomandangas por tema y naturaleza: ufología, pseudoterapias, criptozoología, adivinación, etc. como si fueran las familias de elementos químicos en la tabla periódica, aprovechando que por lo visto ahora es el año internacional de la tabla periódica (ni idea tenía). Algunas podrían estar en varias familias, porque son tufoterapias y además son timadoras, pero está muy maja. Enga, a echarse unas risas.
  25. Hombre, es que el asunto no es poner 40.000 carpetas con medio millón de subcarpetas cada una, porque te eternizas y ya no es práctico. Mejor hacer solo las carpetas que sirvan, agrupando archivos (muchos archivos) para que todos los de tema parecido estén todos juntos. Un ejemplo tonto: supongamos que tengo 50 fotos de animales, que debo clasificar. Pues clasificados bien podría ser vertebrados + invertebrados, y dentro de vertebrados cinco carpetas que fueran mamíferos + aves + reptiles + anfibios + peces, por ejemplo, o bien tres carpetas con marinos + terrestres + aéreos. En el mismo caso, clasificados mal podría ser 30 carpetas con pájaros + gusanos + perros + gatos + caballos + tiburones + ranas + cocodrilos + serpientes + pájaros + carnívoros + ... todos en la misma carpeta de animales. Porque algunas carpetas tendrían uno o dos archivos y por tanto resultaría impreciso y desordenado. Esto para un ejemplo de 50 fotos. Por supuesto, dependería de cuántos archivos de animales tuviera, pues si en vez de 50 son 8000, la división de carpetas sería algo más prolija, pero solo lo necesario para que siga siendo claro y fácil.
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