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exeo

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  1. Si colocas el balance de blancos en automático, no notarás cambio de luz con ninguna de las dos, pero si haces eso tampoco obtendrás lo que buscas. La tecnología de la Z1 está muy por encima de la 250 que no deja de ser un PD150 de hombro. De todos modos se pueden sacar imágenes alucinantes con cualquier cámara, depende de cada uno.
  2. Lo que queda mejor es grabar al amanecer o al atardecer. Hay más contraste sombras y colores. Cuanto más te acercas al mediodía peor. Configura la cámara para que grabe lo más parecido a lo que deseas y luego retoca la imagen con Mac. El retoque de color de FinalCut es muy básico pero puedes quedar satisfecho. Ahora también tienes COLOR. Saludos.
  3. Hoy por hoy la 360 está mucho mejor que la PS3 pero la PS3 tiene un futuro muy bueno, por eso, yo compraría la 360 y en un futuro la PS3 XD Con el catálogo de juegos que se avecina de PS3 y 360 que se ha visto en el E3, me que tu consola secundaria será la Wii, y ya se que te vas a enfadar :lol:
  4. Ya que viene al caso aprovecho el post y pregunto por que en poco tiempo me va ha hacer falta para un proyecto, ahi va, ¿Si la secuencia de tga vienen con alpha (de unos render 3D) y la monto en QT me respetará la transparencia para poder montar despues por capas en FCP? Saludos Si, no hay problema siempre y cuando lo hagas con la opción "save as" y no con la opción exportar a otro formato. Piensa que con "save as" lo que haces simplemente es como empaquetar esos tga, agruparlos en un archivo, no se les retoca nada. Lo que ya no he probado es el canal "Z" que además se crea fuera de llos propios archivos.
  5. Yo prefiero hacerlo con QuickTime. Archivo-->Abrir secuencia de imágenes. Luego le das a "Save as" y tendrás como resultado un archivo de vídeo sin comprimir y con la misma calidad que los tga originales.
  6. Creo que lo tendrás que hacer de nuevo. Hay cosas que los reproductores comunes de DVD Vídeo no pueden hacer y que los multimedia si.
  7. No creo que te equivoques escogiendo cualquiera de los que hemos nombrado por que cuando aprendes a manejar uno, te resultará muy fácil habituarte al resto.
  8. Lo he visto en la portada de Macuarium, he venido rápidamente al foro de animación 2D y he visto que nadie lo comenta. Aquí está el enlace. La verdad es que me interesaría mucho adquirir un soft de animación 2d pero no me acabo de decidir. ¿Alguien ha tocado este en profundidad? Es que en la propia web de ToonBoom no acabo de ver cosas como las que necesito hacer. Saludos.
  9. ¡Que explicación más currada! gracias Al final hice el render poniendo un plano en el suelo con una textura "cloud" en el "Glow" (suena a broma), no quedó como quería pero tampoco quedó mal. Con lo que me has explicado, podré retomar la escena cuando acabe el resto y hacerlo como has dicho. Saludos.
  10. No tengo ni pajolera idea de programación, pero ahora, con Maya 8.5 se puede trabajar con Python, que, si no me equivoco, está mucho más extendido. Saludos.
  11. Mira, está en la primera página de este post; aquí Bienvenido.
  12. Te las puedes apañar con casi cualquier cosa. El problema que tendrás es que ese micro es omni y cardioide y para grabar la voz en exterior y con mil posibles ruidos, es mejor unidireccional de cañón, que básicamente graba a donde apunta. Saludos.
  13. Retomo el tema por que ahora trabajo con Mental Ray y la cosa funciona diferente. ¿alguien sabe como poner niebla por el suelo?
  14. Yo siempre he pensado que el 3D es para hacer cosas que no se puedan hacer con "realidad". ¿Por que la ha hecho íntegra en 3D? Una razón puede ser la publicidad que da algo extraño y otra es que, seguramente, el sueldo de 100 animadores no llegue ni a la mitad de un sueldo Angelina Jolie. Saludos.
  15. Lo mejor que puedes hacer es pasar de VHS a DV con la mejor máquina. Un vídeo SuperVHS profesional con salida por componentes o sVideo. Si consigues sacar de la cinta toda o casi toda la información que contiene, tendrás una calidad bastante respetable. Saludos.
  16. ¿otra vez con los 64 bit? ¿No habíamos quedado que hasta que el OS no estubiera en 64bit ninguna aplicación iba a funcionar en 64? A parte de eso, te recomiendo Maya, primero por que no tiene límites y segundo por que el hecho de que sea más popular no solo implica más tutoriales e información, implica más demanda en el sector laboral. Saludos.
  17. ¿En que quedamos? Para mi es una ley que no debería existir. Por otro lado, no es una simple caricatura, es ofensiva. A nadie le gustaría que dibujaran a sus padres o a sus hijos así. Seamos justos. Que la ley en cuestión es intolerable, pero no por eso voy a dejar de decir que esa viñeta da asco y que sus autores saben muy bien lo que hacen.
  18. No olvideis que enfrentarse a una condena de dos años de carcel no es ir a la carcel dos años. Solo veo publicidad en este asunto.
  19. Huele un poco a campaña publicitaria del Jueves. Saben perfectamente hasta donde pueden llegar.
  20. Gracias, ahora mismo lo compro, solo vale un euro.
  21. Tengo un MBP C2D de 17" y 3Gb de RAM. Últimamente me va un poco lento en algunos procesos que tienen que ver con la memoria RAM y la Gráfica. Al manipular texturas con Maya y al trabajar con Motion. Aparece la bola de arcoiris muy amenudo y a veces parece que se cuelgue. Miro en "acerca de este Mac" y me consta que tengo 3GB de RAM, pero ¿puede ser que esté dañada? ¿puede ser que esté dañada la gráfica? ¿o es que este ordenador no da para más? Saludos.
  22. Estoy haciendo un videojuego para movil con unos colegas. Yo no se nada de programación, me dedico al diseño del juego y las animaciones. Ahí va mi pregunta. Si hago gif animados ¿como pueden incluirlos en el juego? Normalmente les tengo que dar los fotogramas sin animar uno al lado del otro, pero si se los pudiera dar en Gif animado todo sería mejor y más rápido. Un saludo.
  23. Ves, yo, por ejemplo, descartaría cualquiera que no grabase sobre miniDV. Si no vas mal de pasta campra una HDV que grabe en MiniDV, no te fallará. Se entiende de maravilla con mac y puedes grabar tanto en DV como en HDV. Saludos.
  24. Yo he cojido un objeto en 3D tal cual y le he dado a renderizar. Creo que salía Maya: 2, Mental ray: 3 y Renderman: 2. La diferencia de un segundo entre MR y RM puede ser brutal en una escena muy complicada. He estado mirando uno de los tutoriales que presta pixar y, la verdad, me ha encantado. Los recomiendo. Lo que si que veo es que si quisiera comprar Renderman, la distribuidora más próxima está en Londres ¿alguien sabe si por aquí se distribuye? Saludos.
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