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Flash en el iPhone cuasi-seguro


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Nota del Editor: iPhoneAtlas ha publicado un artículo en el que comenta que otra fuente ha estado en una presentación de Adobe en la que el responsable de ingeniería de Adobe ha confirmado que finalmente habrá una versión de Flash de verdad para el iPhone y el iPod Touch... y que estará disponible cuando Apple quiera. El original de la presunta confirmación es éste.

 

La frase del directivo, sin embargo, es "mi equipo está trabajando en Flash para iPhone, pero es una plataforma cerrada" (y ni siquiera es una cita exacta). No queda nada claro si hay alguna novedad respecto a Junio, cuando (como recuerda iPhoneAtlas) el CEO de Adobe dijo que tenían una versión de Flash corriendo sobre el emulador de iPhone.

 

Todo lo cual no aporta datos nuevos más allá de la voluntad de Adobe de seguir trabajando en crear una versión de Flash que Apple esté dispuesta a aceptar... cosa que como sabemos (y hemos comentado varias veces en Macuarium) de momento no entra en los planes de Jobs por razones serias. Aunque todo puede cambiar si Adobe se pliega lo suficiente. Y hasta puede que sea bueno.

 

 

[Editado]

 

Pues eso :D

Edited by Miguel
Sustituir el copia-pega de un artículo de Applesfera por algo más sólido. Y es que está muy feo copiar artículos enteros y pegarlos en los foros: basta con poner la información relevante y (si eso) el link :-).
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Via Daring Fireball:

 

If there were a Flash player for the iPhone, you could write games and other software in Flash rather than in Cocoa Touch. And you could sell games and apps directly for the Flash player, completely circumventing the App Store. Does this sound like something Apple would allow?

 

Traduzco:

 

Si existiera un reproductor de Flash para el iPhone, podrías escribir juegos y otro software en Flash en vez de usar Cocoa Touch. Y podrías vender juegos y aplicaciones directamente para el reproductor de Flash, dejando de lado completamente la App Store. ¿Suena esto a algo que Apple permitiría?

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A mi la política de Apple con la tienda de aplicaciones me parece una animalada, y espero que den marcha atrás o se cargarán la plataforma.

 

Dicho esto, espero que NO autoricen el tema del Flash para el iPhone. Flash es una tomadura de pelo que desperdicia recursos de una manera completamente inaceptable. Olvidaos de la vida de la batería del iPhone si llega a estar disponible tal engendro y visitáis una sola página web de un periódico con los inevitbles banners en Flash.

 

Lo mismo con el tema del streaming de vídeo. Los señoritos de Adobe se lo han montado a su bola, obligándote a usar sus servidores de streaming. Eso es un atraso como la copa de un pino.

 

Y no, Apple no obliga a usar servidores Quicktime para servir streaming para el iPhone. Quiero decir, no obliga a usar un producto de Apple para ello. Está todo disponible como parte de los estándares MPEG, te lo puedes desarrollar tu.

 

Por hacer un resumen, en cualquier caso. El portátil en el que estoy tiene 6 años, y he cambiado la batería 3 veces. Eso son 360 euros. La he cambiado porque necesitaba autonomía, no para que reprodujera mejor los monigotes animados con los que están infestadas multitud de páginas.

Edited by borjam
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¿No habeis pensado en un mecanismo de un plugin parecido a GENIUS que haga que cuando la gente cancele tal publicidad, si es mucha a otra gente no le salga? Nos librariamos de muuuuuucha y lo realmente interesante se podria disfrutar :-)

 

Ese mecanismo se puede aplicar a cuasi-todo.

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Via Daring Fireball:

 

If there were a Flash player for the iPhone, you could write games and other software in Flash rather than in Cocoa Touch. And you could sell games and apps directly for the Flash player, completely circumventing the App Store. Does this sound like something Apple would allow?

 

Traduzco:

 

Si existiera un reproductor de Flash para el iPhone, podrías escribir juegos y otro software en Flash en vez de usar Cocoa Touch. Y podrías vender juegos y aplicaciones directamente para el reproductor de Flash, dejando de lado completamente la App Store. ¿Suena esto a algo que Apple permitiría?

 

 

¿HE? Nada que ver. Los juegos en flash esta MUY lejos de poder tener el nivel de juegos de App Store. Y ya ni te digo que de aquí a que flash aproveche accelerometros y multitouch se ve como algo improbable.

Si usar FLASH en mac puede prender los ventiladores a todo lo que dan en un MacBook PRO, no veo como Flash pueda competir en cuanto aplicaciones ni juegos dentro de un iPhone que tiene gráficos comparables con los de un PSP.

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¿Y qué tal ponerlo, que su activación sea opcional, y que nos dejen entramparnos con quien nos salga de los cojines?

 

Donde va usted a parar Don Juan... :P

 

Nada nada, el iPhone bajo siete llaves y control absoluto de la tía Bernarda, no fuera a ser que se nos contamine.

 

:lol: :lol: :lol:

 

Hala! y con el famoso Macintosh lo mismo, nada de 2 botones, ni bolita, ni virtualizaciones, ni boothcamp... y Adobe cuidadín que se te sigue de cerca ¿eh?

 

 

jejeje... :rolleyes:

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